¿Por qué se hizo la segunda consola de juegos? Recientemente se ha anunciado una nueva consola de juegos Nintendo Switch Lite, la versión portátil de la consola híbrida actual Nintendo Switch, debería centrarse en juegos portátiles y de escritorio. Cada vez más grandes empresas que dominan el mercado de los videojuegos apuestan por desarrollar la segunda e incluso la tercera versión de sus propias consolas de juegos estrella.
Las nuevas versiones a menudo implican desembolsos financieros más bajos, aunque ahora también se hacen versiones pro, es técnicamente superior pero consume más que la versión original. Sin embargo, nos centraremos en la versión comúnmente llamada "Delgado"O"Lite"Y el verdadero propósito de esta estrategia comercial.
¿Son verdaderos ahorros económicos y energéticos?
Si comparamos las características técnicas de todas las versiones de la misma generación de consolas, nos daremos cuenta de que, en general, las versiones compactas sacrifican sus dimensiones y la calidad de sus especificaciones técnicas para una mayor capacidad de almacenamiento interno y menores costos que el peso ligero gracias a la reducción de tamaño.
Según un estudio de uno importante empresa energética alemania E.on, consumo estimado de electricidad (suponiendo el uso de este dispositivo durante 2 horas al día durante todo el año) refleja lo siguiente:
- Xbox One X (36 € por año)
- PlayStation 4 Pro (€ 34 por año)
- Nintendo Switch Este es el más barato (€ 3 por año)
Sin embargo, tiene sentido que las versiones más "superiores" de Sony y Microsoft requieran mayores costos de electricidad, debido a sus propias especificaciones técnicas. jugadores incondicionales Está dispuesto a pagar el precio de las consolas de juegos y las facturas de electricidad.
Con respecto a la generación anterior de consolas de video, debe tenerse en cuenta que el consumo es mayor que el actual. Esto significa que existe una tendencia real por parte de las empresas en el desarrollo de productos que ofrece una mejor calidad de imagen y una mejor experiencia de juego con menores costos de energía. Sin embargo, no podemos olvidar el alto gasto inicial requerido y tener en cuenta que el concepto actual de "generación" en el mundo de los videojuegos ya no dura tanto como antes (de 10 años se puede reducir a menos de la mitad). ), por lo que esta estrategia no es de utilidad para el usuario.
¿Por qué y para quién se volvió a emitir la consola de videojuegos?
Si la primera versión Nintendo Switch Ahora que esta generación de consolas de videojuegos está ahorrando más energía, ¿por qué Nintendo todavía está interesado en hacer la segunda versión?
Es posible que esta alternativa 100% portátil sea más barata, pero podría no ser suficiente para jugadores dispuesto a sacrificar la conexión del dispositivo al televisor. No olvide que este también es el único sistema de juegos que nos brinda al menos una resolución Full HD, mientras que el modo portátil está estancado en HD simple; (recuerda que hoy hay tabletas y tabletas) smartphones 2K y 4K …)
El nivel de batería de este nuevo modelo tampoco será una revolución que lo haga valioso. Mientras tanto Switch original cargado en 3 hora y dar tanto tiempo 6 horas de juego, eso es Switch Lite cuesta en 4 horas y dura 7 la hora Por lo tanto: 1 requieren más horas de juego 1 cargando horas de nuevo. ¡No obtuvimos una cuenta a nivel de ahorro de energía!
Es posible Nintendo Switch Lite está diseñado para un público más infantil, a quien no le importa mucho la calidad de imagen pero aprecia la experiencia de poder jugar en cualquier lugar. No olvidar fanboys Nintendo, que no escatimará en costos cuando se lance la edición de coleccionista basada en las historias de las compañías más exitosas.
Fuente: https://www.companias-de-luz.com/segundas-versiones-videoconsolas/