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Probar las salas de trabajo VR Horizon de Facebook se sintió como el futuro que nadie aceptará

El año pasado, volvimos a aprender lo que significa tener una reunión y adoptamos nuevas formas de comunicación a través de servicios como Zoom. Pero las videollamadas carecen de la presencia de reuniones presenciales. La nueva realidad virtual de Facebook Salas de trabajo Horizon Casi soluciona ese problema. Pero (casi) nadie lo usará.

Cuando Facebook anunció su nueva aplicación para reuniones de realidad virtual (VR) Horizon Workrooms, inmediatamente tuve que probarla. Soy optimista con respecto a la realidad virtual y creo que llegó para quedarse y que solo mejorará. Pero si somos honestos, el principal caso de uso de la realidad virtual en este momento son los juegos, no la productividad. Y Facebook está intentando cambiar eso.

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Como sugiere el nombre, Horizon Workrooms promete crear un grupo de reunión virtual donde las personas pueden reunirse en una sala de conferencias de realidad virtual y tener una reunión de equipo. Tiene capacidad para tomar notas, una pizarra y cualquiera que no tenga un visor de realidad virtual puede participar en una llamada similar a Zoom.

En Review Geek, siempre hemos trabajado de forma remota, por lo que organizar reuniones a través de Google Meet ya es algo obsoleto. Pero aún así, probé Horizon Workrooms. Ni siquiera me preocupaba demasiado el hecho de ser el único con un visor de realidad virtual, gracias a esa función de videollamada, pero todo empezó mal.

Tienes que registrarte en Workrooms en el sitio de óculo. A pesar de tener una cuenta de Oculus vinculada a mi cuenta de Facebook, tuve que crear una nueva cuenta para Workrooms. Luego, configura una sala de reuniones personalizada (aunque también puedes unirte a una). Después de eso, instalé la aplicación en mi Oculus Quest 2 (lo siento, propietarios de OG Quest, no están invitados) y luego actualicé esa aplicación. Y luego, tuve que emparejar mi Quest con mi Workroom, lo que requería mirar mi navegador en mi escritorio, memorizar algunos dígitos y letras y luego saltar a la realidad virtual para escribirlos. Finalmente, tuve que actualizar el software Oculus de mi PC e instalar una aplicación de escritorio remoto para vincular mi PC a mi búsqueda.

Pero una vez que superas todo eso, todo lo demás es muy sencillo. Puede agregar notas, archivos y enlaces desde la página web y aparecerán automáticamente en la sala de reuniones de realidad virtual. Todo lo que pongas en el programa se convierte en un botón en el que hacer clic en la aplicación de realidad virtual. Y para cualquiera que no quiera estar en la realidad virtual, puede enviar un enlace para unirse.

Y aquí está la cuestión: Horizon Workroom funciona sorprendentemente bien. En el interior podía ver mi computadora, lo que significa que aún podía hacer mi trabajo. Y gracias a las capacidades de transferencia de Oculus Quest, incluso pude ver mi teclado y mis manos reales. Workroom puede incorporarlo sin paso si tienes el teclado adecuado, pero, sinceramente, me gustó ver mis manos mientras escribía.

Mis compañeros de trabajo aparecieron en una ventana flotante estilo Google Meet y todos podían silenciarse. No pudieron ver ninguno de los archivos o notas que preparé para la reunión, lo cual, en mi opinión, es un gran error. Para evitarlo, publiqué una de las imágenes en la pizarra, porque, sí, hay una pizarra gigante.

Puedes teletransportarte a él o convertir tu escritorio en una versión mini y todo lo que escribas allí aparecerá en el tablero grande. Y todo eso se facilita mediante el uso de un sistema similar al sistema guardián Oculus Quest para definir el diseño de su escritorio físico real. Pero escribir en la pizarra no fue fácil porque tienes que sostener el controlador en una posición extraña y usar la parte inferior de la empuñadura como “bolígrafo”.

Aún así, puedo ver que toda la experiencia sería más inmersiva si convencieras a otras personas para que asistieran dentro de la realidad virtual. Workroom utiliza audio espacial, por lo que cuando una persona habla, suena como si viniera de donde se encuentra virtualmente en la habitación. Para mí, las voces salían de la ventana flotante de videollamada y cuando giraba la cabeza, la dirección del sonido se ajustaba apropiadamente.

Pero para todos los que participaron en la videollamada y no en la realidad virtual, toda la experiencia fue muy inconexa. Necesitábamos compartir la pantalla en un momento dado, pero solo las personas presentes en la realidad virtual pueden hacerlo. Pero lo más desconcertante es que hablo como yo, y mis manos se mueven y gesticulan de manera bastante apropiada mientras hablo. Pero no me parezco a mí. Mi avatar es una aproximación caricaturesca tosca (¡y sin piernas!), y no hizo clic para los espectadores. No ayudó que cuando me moví del escritorio a la pizarra, mi avatar se quedó atascado en una posición de oración. O que los avatares no tienen piernas.

También surgieron otros pequeños problemas a lo largo de la reunión de una hora. La ventana flotante cambiaba sutilmente de tamaño cada cierto tiempo, haciéndose más pequeña o más grande una pulgada. Usas gestos con las manos para la mayoría de los controles, y un gesto errante hizo que me silenciara en un momento. Y si bien fue agradable ver la pantalla de mi computadora en el video, esa experiencia necesita mejorarse.

Por un lado, no funcionó bien con mi configuración de monitores múltiples. Tengo dos monitores portátiles y uno está “al revés”, con la vista ajustada según las necesidades de espacio y cables. Bueno, en el sistema de realidad virtual, solo se muestra al revés. El texto está algo borroso y tuve problemas para cambiar el tamaño de mis ventanas para que se ajusten a la pantalla virtual. Pero una vez que tuve todo, pude consultar Slack, navegar por la web y trabajar en este artículo. Puede elegir entre dos tamaños de pantalla, pero aunque preferí la opción más grande, bloqueó la videollamada en ciertos asientos y diseños de sala. Quería mover la ventana de videollamada, pero no puedes.

Pero aún así, escribí parte (no todo) de este artículo en Workroom. No del todo porque, finalmente, el visor de realidad virtual empezó a doler. Una hora es lo máximo que puedo hacer, y luego el apretón contra mis sienes y el brillo de mis ojos simplemente me afectan. Afortunadamente, programé la reunión y la mencioné como una hora, por lo que el sistema comenzó a dar recordatorios a los 30 minutos y a los 45 minutos. Eso nos mantuvo encaminados, lo cual es un buen toque.

Sorprendentemente, Horizon Workroom hace lo que dice hacer. Y estoy dispuesto a pasar por alto los problemas porque se trata de una versión beta. Una beta que funciona sorprendentemente bien. Es la primera experiencia de sala de conferencias de realidad virtual que probé y que tal vez esté dispuesto a intentar nuevamente. Pero el problema son todos los demás. Soy el único de mi equipo con un Oculus Quest 2, por lo que todos los demás tendrían que asistir mediante videollamada. Y no creo que yo (ni nadie más) pueda convencer a esas personas de que cambien de una solución funcional (como Zoom o Google Meet) a una solución de realidad virtual extraña e innecesaria que no permita ver ni compartir archivos o pantallas.

Y aunque a mí todo me parecía perfecto, a todos los demás les resultaba desconcertante hablar con un dibujo animado que ni siquiera movía correctamente la boca. Es una petición demasiado grande, a pesar de la baja barrera de entrada. Si estás en la experiencia de realidad virtual, Horizon Workroom parece el futuro. Pero si no es así, se siente torpe. Y una vez que me quité los auriculares y me di cuenta de que solo una hora después me había dado un caso grave de cara de realidad virtual… tuve que estar de acuerdo. Parece el futuro, pero no veo cómo lo aceptaremos.