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¿Qué es una zona muerta del controlador y debería cambiarla?

Al explorar la configuración de su controlador, es posible que haya visto una configuración donde puede ajustar la «zona muerta» del controlador. El ajuste de la zona muerta puede ser crucial para obtener la mejor experiencia al usar un controlador si sabes lo que hace.

¿Qué es la zona muerta?

La zona muerta (o, a veces, «zona muerta») de un controlador es la distancia que la palanca puede moverse desde la posición neutral antes de comenzar a registrarse como entrada en juegos y aplicaciones. Un controlador con una zona muerta grande tarda más en registrar entradas que uno con una zona muerta pequeña. Sin embargo, si la zona muerta es demasiado pequeña, el controlador puede volverse demasiado sensible. Incluso puede mostrar entradas falsas cuando el dispositivo no se toca.

Cada controlador tiene una zona muerta inherente lista para usar, pero se puede modificar hasta cierto punto. ¿Por que lo harias? Hay dos razones principales para ajustar la zona muerta de su controlador: eliminar la deriva o conseguir un controlador con mayor capacidad de respuesta.

Ajustar la zona muerta para eliminar la deriva

La mayoría de los controladores convencionales utilizan un diseño de sensor susceptible de desgastarse a lo largo de la vida útil del controlador. Con el tiempo, este desgaste puede manifestarse como «deriva», que es cuando el controlador detecta entradas cuando no hay ninguna presente. Por ejemplo, tu personaje podría seguir caminando incluso sin los pulgares del bastón, o la cámara podría seguir girando.

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A menudo, la deriva es bastante sutil y, al ampliar ligeramente la zona muerta, se puede cancelar el efecto de la deriva. Esta es una excelente manera de extender la vida útil de un controlador que ha comenzado a mostrar signos de deriva y, si tiene suerte, no se degradará más. En el peor de los casos, ganarás algo de tiempo hasta que la deriva empeore hasta el punto en que ya no sea posible una zona muerta utilizable.

Ajustar la zona muerta para obtener una ventaja competitiva

Estudio DC/Shutterstock.com

La otra razón principal para ajustar tu zona muerta es mejorar la capacidad de respuesta de tu controlador en el juego o disminuir esa sensibilidad si eso hace que el juego sea más jugable. En los niveles más altos de los juegos competitivos, la fracción de segundo que una zona muerta más pequeña puede luchar contra ti en tiempo de reacción puede marcar la diferencia entre eliminar a tu oponente o ser eliminado.

Dónde encontrar configuraciones de zona muerta

Generalmente hay dos lugares donde ajustarás la zona muerta de un controlador. El primero es a nivel del sistema. Por ejemplo, cuando ejecuta la función de calibración del controlador en un Nintendo Switch (que es conocido por la deriva), está ajustando la zona muerta para cancelar la deriva junto con otras calibraciones. Luego se guardan en el propio controlador.

Si abre el menú Inicio en Windowsescriba «Controladores» y seleccione «Configurar controladores USB». Verá esta ventana.

Seleccione su controlador y haga clic en «Propiedades».

En la pestaña de configuración, puede calibrar el controlador o restablecerlo a los valores predeterminados para ajustar la zona muerta y combatir la deriva.

En Steam, puedes ir a Steam > Configuración > Controlador > Configuración general del controlador. Seleccione su controlador y luego haga clic en «Calibrar».

Aquí puedes ajustar manualmente los controles deslizantes de la zona muerta, lo que la convierte en una excelente solución de uso general para todos tus juegos de Steam.

Si no estás buscando solucionar un problema de deriva, entonces es mejor que ajustes tu zona muerta por juego. La mayoría de los juegos que admiten controladores tienen una configuración de zona muerta en sus menús. Con un poco de experimentación, puedes encontrar una configuración de zona muerta que represente el mejor equilibrio entre capacidad de respuesta sin estar nervioso.

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