¬ŅQu√© esperar de su nueva herramienta de creaci√≥n de aprendizaje electr√≥nico?

¬ŅQu√© esperar de su nueva herramienta de creaci√≥n de aprendizaje electr√≥nico?
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Las herramientas de autor forman el corazón y el alma de Elearning. Cuanto mejor sea su herramienta de creación, más fácil será su aprendizaje y desarrollo. El mero desarrollo de un módulo de Elearning no es suficiente. Necesitas asegurarte de que tus módulos tengan sentido. Es importante que los desarrolladores entiendan las necesidades y los requisitos de los clientes. No importa qué tan bien empaquetado y creativo sea el curso, si su audiencia no puede entenderlo, no lo comprarán. No es creativo si no se vende.

Adem√°s, con multitud de herramientas de autor disponibles en el mercado, incluso a los expertos les resultar√° dif√≠cil elegir una herramienta de creaci√≥n adecuada. Los cursos que se ofrecen son m√°s o menos los mismos. Los precios tambi√©n son bastante similares. Entonces, ¬Ņd√≥nde est√° la diferencia?

La diferencia radica en la experiencia. Aquí hay algunas cosas que debes tener en cuenta.

1
. Hazlo simple:

Este es bastante simple. El contenido de capacitación que cree debe ser directo y nítido. Si tiene expertos a su disposición, entonces el tiempo requerido para la creación de contenido sería más corto. En consecuencia, el ROI para su herramienta sería alto.

2
. Debe ser orientado al usuario

Esto es lo menos que puedes esperar. Como usuario, desea una herramienta de creaci√≥n que le proporcione algunas funcionalidades b√°sicas. Los m√≥dulos dentro de un curso deben estar orientados al usuario. En ocasiones, los desarrolladores desarrollan un LMS completo que no tiene en cuenta al usuario final. En tales circunstancias, el software se considera redundante. No importa cu√°n bien dise√Īado y desarrollado est√©, si el usuario final no puede usarlo con facilidad, no sirve de nada.

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3
. Dise√Īo, control y flexibilidad.

Otro aspecto importante. La interfaz necesita ser flexible. No quieres un grupo de desarrolladores que sigan implementando su propio conjunto de est√°ndares, ¬Ņverdad? Lo que necesitas es una plantilla fija. Adem√°s, debe ser muy espec√≠fico con respecto a la posici√≥n del logotipo de su empresa. Los elementos en pantalla deben ponerse en su lugar. Todos los elementos de arrastrar y soltar, im√°genes, texto, etc. deben colocarse perfectamente. A veces, una interfaz de mala calidad es todo lo que necesita para que un usuario pierda inter√©s en su Curso elearning. Bueno, es bastante brutal, pero es cierto.

4
. La escalabilidad importa

Las herramientas de creaci√≥n basadas en la nube tienen una gran ventaja, es decir, sus empleados pueden ser escalados de acuerdo con su actual conjunto de requisitos. Tome esto como ejemplo: si se le solicita que desarrolle alg√ļn contenido de Elearning para un proyecto importante en el √ļltimo momento, entonces una herramienta de creaci√≥n escalable puede resultar muy √ļtil. Puede ayudarlo a aprovechar los conjuntos de habilidades existentes de los miembros de su equipo.

5
. Un sistema de retroalimentación integral es una necesidad

Debe asegurarse de que se cumplan todos sus estándares de calidad. Para garantizar esto, necesita colaborar con su equipo. La información debe ser compartida rápidamente. Además, las partes interesadas, como evaluadores y revisores, deben incorporarse a la ecuación. Regalar versiones de prueba del software es una gran idea. Ayudará a las personas a acostumbrarse a su software. Además, regalar demostraciones gratuitas lo ayuda a hacer un seguimiento de las mejoras que se requieren dentro del software (si las hay). Solicite sugerencias que le ayuden a atender mejor a sus usuarios. Lo más importante, siempre tome la retroalimentación positiva.

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Conclusión

El desaf√≠o es: tenemos 10,000 m√≥dulos diferentes de Elearning en el mercado. En el momento en que salimos al mercado, nos bombardean con innumerables m√≥dulos. Algunos de ellos son buenos, mientras que otros est√°n muy por debajo de la media. Como compradores, esto es lo que tenemos que determinar: ¬ŅSe desarroll√≥ su m√≥dulo de Elearning teniendo en cuenta los puntos mencionados anteriormente? Si es as√≠, entonces adelante.