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Realidad virtual: prepárate para la revolución

El desarrollo de la tecnología de realidad virtual está prosperando y está atrayendo mucho interés tanto de los fabricantes como de los usuarios. Solo estamos en el comienzo de la era de la realidad virtual y las cosas todavía son un poco complicadas, pero el futuro aún parece muy prometedor. Los japoneses lo están llevando al siguiente nivel, ya que esperan agregar una dimensión completamente nueva a la tecnología: el olfato.

Recientemente vimos que algunas personas han tenido algunas dificultades para aceptar la realidad virtual: puede causar dolores de cabeza y náuseas, pocas personas están interesadas en ella debido a la pequeña cantidad de aplicaciones, pero el principal problema es obviamente el precio. La realidad virtual tardará un tiempo en volverse más accesible, y eso no es necesariamente algo malo, ya que en ese momento la tecnología será mucho más superior a la que tenemos en este momento.

Realidad virtual y olores

Algunos desarrolladores ya están buscando soluciones a estos problemas, mientras que otros se están aventurando aún más lejos. Actualmente, una empresa japonesa está tratando de hacer que la realidad virtual sea aún más realista agregando otro sentido para acompañar el oído y la vista: el olfato. El VAQSO VR es un pequeño dispositivo compuesto por cartuchos, cada uno de los cuales contiene un olor específico. Dependiendo de tus aventuras de realidad virtual preferidas, el dispositivo liberará ciertos olores para llevarte aún más al juego. La tecnología, obviamente, no es perfecta, ya que todavía está en las etapas de desarrollo, pero tiene potencial.

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¿Seremos capaces de sentir el sudor y la sangre en un combate de boxeo de realidad virtual? SiguientePit

Como ha señalado recientemente CNET, el olfato ya está asociado con la realidad virtual en muchas situaciones específicas. Esperamos ver algo un poco más interesante que solo sexo y mascotas a este respecto (Ah, y absténgase de escribir que necesitaría probar ambos al mismo tiempo en los comentarios).

¿Qué pasa con los otros sentidos?

La vista y el sonido son los sentidos primarios que se utilizan en cualquier experiencia de videojuego, y existe la posibilidad de que el olfato también se utilice algún día. Eso solo deja que el tacto y el gusto se implementen para lograr una experiencia de realidad virtual completa. Teóricamente, el toque sería fácil de integrar, ya que ya toca el controlador para interactuar con el juego. Dicho esto, si queremos un juego de FPS en el que puedas disparar un arma, necesitarás algo más que un controlador. Aquí necesitaría una serie de otros accesorios y diferentes tipos de controladores, cuyo número probablemente aumentaría con el tiempo.

El gusto es mucho más complejo, ya que implicaría una interacción directa dentro del cuerpo, lo que significa que tendría que llevarse algo a la boca. Aparte de usar un accesorio externo que está optimizado para este propósito (que no es muy práctico), no puedo pensar en ninguna otra estrategia. Dicho esto, no puedo imaginar cómo sería útil el gusto en los juegos o en las visitas turísticas. ¿Quizás podría ser utilizado por empresas de confitería u otras empresas de catering para exhibir sus productos? Esto es pura especulación, por supuesto.

¿Cómo ve el futuro de la realidad virtual? ¿Crees que la tecnología algún día tendrá una experiencia sensorial completa para sus usuarios? Háganos saber en los comentarios a continuación.