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Resumen de E3 2021. “Solía ​​ser – no lo que ahora …”

La feria comercial E3 de este año ha terminado, por lo que es hora de hacer resúmenes y preguntas. ¿Quien ganó? Quien ha perdido ¿Qué juego ha despertado más las emociones de los jugadores? Y también … ¡¿qué diablos pasó con el E3 2021 ?!

No esperé para nada el E3 de este año y no fue una cuestión de mi ignorancia. La Electronic Entertainment Expo anual, celebrada en Los Ángeles, es prácticamente una celebración para mí, como gran fanático de los videojuegos. Y durante las vacaciones (y también un momento antes), puede sentir la atmósfera que genera nuestras expectativas desde el principio y crea todo el ambiente del próximo evento. Y, para mí, el E3 de este año estuvo completamente desprovisto de estas dos cosas.

Y no sería un gran problema si no fuera por el hecho de que la feria también carecía de lo más importante, es decir, grandes anuncios de nuevos juegos. Estos fueron como un remedio y… no apliquemos los hechos todavía. Porque no es un resumen estándar ordinario, porque sería exactamente lo mismo que E3 2021, es decir, aburrido como las tripas con aceite. Y eso era lo que quería evitar.

Entonces, aparte del resumen habitual, decidí mirar el evento de este año desde un ángulo ligeramente diferente, así como sus ediciones anteriores, y hacer una especie de comparación. Y Szymon me acompañará en esto, ¡porque dos cabezas (y perspectivas) son mejores que una!

E3 alguna vez

Así que comencemos con lo básico y desde el principio. E3 es el evento anual de la industria de los videojuegos y se lleva a cabo en Los Ángeles alrededor de mayo o junio. Este evento se lleva a cabo desde 1995, por lo que estamos ante un evento que ya se ha ganado una reputación. Por lo tanto, es en el E3 donde los productores y editores de juegos (así como equipos) anuncian con mayor frecuencia sus grandes títulos.

Primera PlayStation E3 – Fuente: venturebeat.com

Y eso fue al menos hasta hace poco, porque esta tendencia ha cambiado ligeramente en los últimos años, razón por la cual muchos desarrolladores eligen un tipo ligeramente diferente de anunciar y promocionar sus juegos, incluso en sus propias conferencias independientes, que, sin embargo, a menudo tener lugar justo antes o durante el E3 (ver EA).

Sin embargo, esto no cambia el hecho de que en la industria del juego, el E3 siempre es un período caluroso, lleno de anuncios y promesas. También es una época de rivalidad entre grandes marcas, como Xbox y PlayStation (o al menos alguna vez …) o editores de juegos más pequeños. Todo el mundo quiere hacerlo bien aquí, porque este evento es visto por muchos jugadores, es decir, clientes potenciales.

Entonces, es obvio que los creadores deben preocuparse por la mejor presentación de sus productos. Y algunas de estas presentaciones bien preparadas serán recordadas durante años, como:

Cada una de las presentaciones antes mencionadas tuvo “ese algo”, gracias al cual aún hoy, tantos años después de que fueron mostradas, me despiertan algunas emociones. ¿Alguna de las presentaciones del E3 de este año tiene al menos uno de esos juegos?

Me temo que no, lamentablemente.

Y mencionaría otros tres títulos:

Los anuncios anteriores están unidos por el hecho de que en su época eran poco realistas para los jugadores. Durante años, el E3 no solo se ha tratado de presentar los juegos que están a punto de lanzarse. Era un lugar donde todos los años nos vendían sueños, visiones ambiciosas de estudios sobre lo que los juegos como medio podrían ser en el futuro. Hoy, solo los dinosaurios más antiguos recuerdan a Sony al presentar la PlayStation 3 en 2005, mostró avances que, por decirlo suavemente, tenían poco que ver con el estado real de los juegos producidos en ese momento.

Con el tiempo, por supuesto, hemos aprendido a tomar las promesas de determinadas marcas con una dosis adecuada de distancia. Los momentos más mágicos en el E3, sin embargo, siempre han estado en los juegos que realmente mostraron la calidad prometida al final. Hasta hoy, no lo olvidaré, como en 2018, los críticos argumentaron que The Last of Us: Part II no podría verse como en PlayStation 4 como en la presentación del juego en la feria. Dos años más tarde, el juego Naughty Dog resultó ser una obra maestra tecnológica, aunque no fue posible sin la tormenta alrededor de las historias.

The Last of Us Part II

Este año, no hubo tales sueños, tanto en términos de juegos como de equipamiento. En algún lugar del backstage se habló de un potencial Nintendo Switch Pro, pero el gigante de Kioto no decidió mostrar una nueva consola. El hecho de que la enormidad de las producciones mostradas este año se desvanezca, por ejemplo con Ratchet & Clank: Rift Apart. El trabajo de Insomniac Games es una de las primeras demostraciones del poder de PlayStation 5, y los estudios externos no tienen la capacidad de procesamiento y la ambición de mostrar en la feria títulos iguales a la calidad de los juegos de Insomniac.

Resumen del E3 2021

En mi opinión, el mayor ganador del E3 de este año es Microsoft, que nos brindó una conferencia larga pero llena de contenido. Lo suficientemente interesante como para tener incluso un resumen separado en Tabletowo. Así que no me repetiré y pasaré a mi segundo favorito: Nintendo.

Y esto en sí mismo dice mucho sobre el E3 2021: Nintendo no es famosa por sus conferencias “explosivas”, y este año proporcionó muchas más emociones incluso que Square Enix o Ubisoft. Todo esto -como probablemente esperas- se debe no solo a la forma de presentación sino a los juegos que allí se muestran. Había muchos de ellos, en su mayoría títulos más pequeños, pero una gran parte de ellos se adaptaban a mis gustos.

Sin embargo, lo más importante fue el final, ¡tan esperado y efectivo! Bueno, ¿podría Nintendo mostrar algo más fuerte que el sucesor de The Legend of Zelda: Breath of the Wild? No me parece. Y esto es lo que espero de todas las empresas para cerrar la conferencia. Es cierto que no hubo sucesor Nintendo Switchpero lo que se retrasa no se escapará …

También escribiría algo sobre el resto de la presentación, pero de hecho pocas empresas mostraron algo realmente grande y nuevo. Hubo muchos avances para juegos anunciados desde hace mucho tiempo como Back4Blood y Far Cry 6y relativamente pocas noticias reales. Y cuando había algo, era sin garbo, como el show Avatar: Frontiers of Pandora, que no despertaba especialmente las emociones con su tráiler. Es una lástima, ¡porque el potencial era alto aquí!

Si bien casi todas las presentaciones tenían demasiados cabezas parlantes, tampoco podíamos quejarnos de la cantidad de elementos mostrados. En primer lugar, Forza Horizon 5! Tengo la impresión de que fue el único juego mostrado en la feria que se puede llamar con seguridad la próxima experiencia de una nueva generación.

Aunque la jugabilidad en sí se basará en gran medida en lo que sabemos de Forza Horizon. 4, es una base sólida que garantiza un producto exitoso en noviembre. México luce fenomenal, y creo que todas las ventajas gráficas exprimirán el sudor de las últimas consolas de Microsoft. Sobre todo porque conducir en la serie Forza Horizon ha sido un placer real y adictivo durante años.

En la conferencia de Microsoft, también se mostró un juego pequeño y discreto llamado Party Animals, que no debe ignorarse. La diversión cooperativa en muchas competiciones se parece al icónico Crash Bash de PS1, y el diseño de los animales tiene el potencial de ser un éxito de marketing. Quién sabe, tal vez tengamos otro éxito como Ultimate Chicken Horse.

Lo que no esperaba, sin embargo, es el hecho de que Ubisoft mostrara dos cosas interesantes. Rocksmith +, la evolución basada en suscripción del servicio de aprendizaje de guitarra, parece muy interesante. La integración con el teléfono significa que el jugador ya no necesita conectar la guitarra a la computadora, y el teléfono inteligente simplemente escuchará lo que toca. Combinado con elementos conocidos de juegos de ritmo como Guitar Hero o Rock Band, esto puede resultar una herramienta muy útil para aprender a tocar la guitarra.

Por otro lado, sin embargo, tenemos Riders Republic, una variación de bicicletas y patines sobre el tema de la serie Forza Horizon. Un mapa abierto, muchos puntos para marcar: este será otro juego al estilo de Ubisoft y el avance no deja ilusiones. Si solo la jugabilidad y el peinado de las próximas evoluciones en el aire serán satisfactorios, y moverse por la interfaz no será tan complicado como en The Crew. 2, una gran trampa del tiempo se está preparando para mí.

Conclusiones amargas

Mi conclusión es una: La feria E3 de este año podría no estar allí en absoluto.. Prácticamente ninguno de los juegos anunciados aquí me dejó boquiabierto. Ningún tráiler reproducido sobre mi nostalgia por la marca (como, por ejemplo, el memorable anuncio de Uncharted 4 o engranajes 5) y la nueva gran IP son juegos de cooperación producidos en masa como Left4Dead, porque aparentemente ahora está en la cima, después del cada vez menos popular género Battle Royale.

Y no estoy acusando a tal Redfall de que será un juego débil o “genérico”, pero … el anuncio lo demuestra. Y aquí está el problema, los creadores, incluso con títulos fuertes en sus manos, no son capaces de presentarlos con el entusiasmo y la fuerza adecuados. Y sé que este tipo de presentaciones efectivas se han distorsionado y coloreado más de una vez en el pasado en relación con el producto final, pero esto es lo que es E3.

Este evento, no siempre sincero, pero a menudo efectivo, tiene como objetivo animarnos a interesarnos por un título. ¿Cómo voy a interesarme en un Far Cry como este? 6¿Si por tercera vez, obtuviste un avance editado de manera similar cada semana y mes atrás? Cero ingenio y los propios patrones habituales,

Es posible que todo se deba a la falta de audiencia en vivo en el lugar, por eso espero que el próximo E3 se lleve a cabo en la fórmula estándar. Pero si el E3 se verá similar el próximo año, ya sé que no tengo nada que esperar.

Mirando cuántos estudios se han visto obstaculizados por la situación mundial, creo que de todos modos recibimos muchos anuncios, cuya fecha de lanzamiento está bastante cerca. Por otro lado, sin embargo, no hubo una bomba específica en el evento que fuera de interés para los jugadores de todos los espectros de la industria.

Lo cierto es que hasta 2019 fueron las conferencias de Sony las que más emociones despertaron. PlayStation sigue siendo una plataforma que ofrece nuevos éxitos año tras año, y cada anuncio de su estudio de primera fiesta contuvo el aliento de casi todos los periodistas.

E3 2019 – Fuente: gamerspotion.de

Hasta el día de hoy, no olvidaré cómo en revistas antiguas leí los informes de los editores que podían ir de viaje a Los Ángeles e informar sobre este gran evento para los lectores. Si bien las demostraciones en línea son ciertamente mucho más prácticas para los editores y desarrolladores de juegos, mata parte del ambiente festivo que generalmente giraba en torno al Centro de Convenciones.

La posibilidad de caminar por el gran salón, capturar a los desarrolladores de tu juego favorito para una foto, jugar los títulos anunciados a puerta cerrada. Todo suena a magia hoy que puede que nunca vuelva. Incluso cuando la situación mundial ya se está normalizando, todo lo remoto se vuelve increíblemente conveniente. Sobre todo porque las grandes editoriales ya no necesitan E3 para organizar su conferencia. Es todo lo contrario: sin ellos, el E3 no importará.

¿Qué opinas del E3 de este año? ¿Cuál de los juegos anunciados estás esperando más?