Revisión: el controlador de juegos Gamevice conectado a Lightning para iPhone es único, demasiado caro

Con un diseño inteligente conectado a Lightning y una construcción sólida, estamos más impresionados con el controlador de juegos Gamevice para iPhone. Pero con una etiqueta de precio de $ 100, el riesgo de no adaptarse a futuros modelos de iPhone y el soporte de reenvío del controlador roto de Apple en iOS, creemos que es un dispositivo extremadamente especializado.

Gamevice es un controlador de juegos físico que se adapta al iPhone 6, iPhone 6 Además, iPhone 6s y iPhone 6s Plus. Está disponible en Amazon y

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por $ 99.95.

Como la mayoría de los otros controladores de juegos para iOS, cuenta con dos joysticks, un D-pad, cuatro botones frontales y cuatro botones laterales. Está alimentado por una batería interna de 400 mAh y se conecta al iPhone a través de un enchufe Lightning, lo que significa que no necesita una conexión inalámbrica Bluetooth.

Hardware

El Gamevice es digno de mención porque es el primer controlador conectado a Lightning que hemos visto que se adapta al último iPhone 6 y la serie iPhone 6s.

Anteriormente, revisé tanto el Moga Ace Power como el Logitech PowerShell con conectividad Lightning. Pero ambos fueron diseñados para AppleiPhone de 5 y la serie iPhone 5s, y no se ajustan al iPhone 6 o 6s.

Desde el principio, esto destaca algunos de los problemas que Gamevice puede enfrentar en el futuro. Un diseño inteligente para Gamevice permite tanto 4.7iPhone de pulgadas 6/ 6s, y el más grande 5.5modelos Plus de pulgadas para adaptarse al accesorio, pero no hay garantía de que un mítico “iPhone 7también encajará.

No podemos comprar el producto por esto, porque quién sabe lo que traerá el futuro. Pero aún así: comprador, tenga cuidado.

Usamos Gamevice con nuestro iPhone 6s y descubrimos que realmente disfrutamos del diseño inteligente del dispositivo.

Gamevice tiene dos piezas: un lado izquierdo con el pad D y el joystick, y el lado derecho con un segundo joystick y botones frontales de A, B, X e Y. Ambos lados cuentan con un gatillo y un parachoques.

Estas dos piezas están conectadas por una pieza plegable de goma denominada “puente flexible”. Cuando está extendido, los dos lados del controlador encajan de forma segura alrededor del iPhone y lo mantienen en su lugar. También hay un control deslizante de extensión en la parte posterior y un mecanismo de bloqueo en el lado derecho, para permitir a los usuarios elegir entre colocar un iPhone 6/ 6s o una versión Plus más grande.

Cuando no está en uso, el puente flexible se puede plegar en forma de acordeón e intercalar entre las dos mitades del controlador. Estas piezas de plástico duro se adhieren entre sí magnéticamente.

Esta característica ayuda en la portabilidad del Gamevice, aunque todavía no se puede guardar en el bolsillo de ninguna manera. Aún así, no tuvimos problemas para tirar la unidad en una bolsa y apreciamos el diseño plegable.

Conectar el Gamevice también fue fácil y sencillo. Y cuando se coloca dentro de las cómodas ranuras y se conecta al enchufe Lightning, no nos preocupamos de que nuestro iPhone se caiga.

La unidad se recarga a través de un puerto micro USB, que también pasa energía al iPhone, lo que permite a los usuarios cargar y jugar un juego al mismo tiempo.

Otra inclusión bienvenida con Gamevice es un conector para auriculares dedicado. Cuando se usa, el audio del iPhone pasa a través del puerto Lightning, lo que le permite conectar un 3Auriculares de 0,5 mm en la parte inferior de la unidad. El dispositivo también se puede utilizar sin auriculares si lo prefiere.

Uso

Nos complace descubrir que la sólida construcción y el diseño de Gamevice también se extiende a los botones. Tanto los botones frontales como los joysticks responden bien y están bien construidos, lo que le da al controlador una sensación premium. El D-pad es útil, como la mayoría en estos días.

Si tuviéramos que señalar un punto débil, serían los gatillos y los botones laterales. No son malos, per se, pero no son tan fuertes como algunas otras opciones de controlador de iOS, que se venden por mucho menos que Gamevice.

Específicamente, estamos en desacuerdo con los factores desencadenantes, que carecen de una “profundidad” discernible en ellos. Si bien los botones se pueden presionar y dan una sensación satisfactoria de un clic, no hay ningún rango para una presión más ligera o más profunda como en otros gatillos, especialmente el SteelSeries Stratus.

Dejando de lado ese problema, Gamevice se siente cómodo en las manos, y no tuvimos problemas para usarlo para títulos compatibles como Geometry Wars. 3, Halo: Spartan Assault y la serie Metal Slug.

Al igual que con otros controladores físicos, jugar títulos con Gamevice es muy superior a los controles de solo pantalla táctil, para la mayoría de los juegos. Si compra este controlador, tendrá una experiencia de juego mucho mejor.

Nuestro principal golpe contra los controladores MFi sigue siendo AppleEs culpa, porque la App Store de iOS no identifica qué descargas son compatibles con los controladores de juegos de terceros.

Apple abordó este problema con el nuevo Apple TV y tvOS, pero el problema persiste en iOS. Afortunadamente, Gamevice ha abordado esto a su manera y ofrece la aplicación “Gamevice Live” como descarga gratuita.

Estamos contentos de que exista Gamevice Live, aunque la aplicación tiene fallas. Al desplazarse, descubrimos que con frecuencia seleccionaba accidentalmente una aplicación.

Aparte de este error, está bien diseñado y hace lo que debe hacer. Gamevice Live es una lista seleccionada de aplicaciones compatibles con controladores, que aborda un problema que Apple creado.

Hay tres pestañas: Destacados, Explorar y Buscar, mientras que las aplicaciones están ordenadas en categorías como “Juegos nuevos” y “Nuestros favoritos”. Es una buena forma de descubrir títulos para su nuevo accesorio.

La aplicación también muestra controles específicos de Gamevice, con imágenes que muestran exactamente qué botones del dispositivo realizarán ciertas tareas en juegos específicos.

Por supuesto, mucho de esto no sería necesario en absoluto si Apple simplemente muestra el soporte del controlador en las listas de la App Store de iOS. La compañía lo ha hecho en tvOS, pero no en iOS. Y no hay forma de usar Gamevice con tvOS (todavía). Que es otro Apple-problema relacionado en sí mismo.

Reenvío de controlador (o no)

Cabe señalar que el diseño conectado a Lightning para Gamevice lo convierte en una opción mucho mejor para los juegos de iPhone en movimiento que, digamos, el excelente SteelSeries Nimbus. Si bien elogiamos mucho al Nimbus, su falta de cualquier tipo de soporte para el iPhone lo convierte en un Apple Asunto exclusivo de TV o iPad.

Por ese motivo, estábamos especialmente interesados ​​en probar una función Apple introducido de nuevo en iOS 8, denominado “Reenvío de controlador”.

El reenvío de controladores está destinado a extender el valor de los controladores conectados a Lightning al permitir que se usen de forma inalámbrica con otros dispositivos, como un iPad o Mac. En teoría, un iPad o Mac que ejecute un juego compatible se conectaría a un iPhone con un controlador Lightning adjunto, como Gamevice.

Cuando se introdujo el reenvío de controladores en AppleEn la Conferencia Mundial de Desarrolladores de 2014, la compañía hizo que pareciera que la característica “simplemente funcionaría” con el mínimo esfuerzo necesario por parte de los usuarios o desarrolladores. Supuestamente, cualquier juego que admita la configuración predeterminada para controladores de juegos físicos podría usar el reenvío de controladores.

Teniendo en cuenta que Gamevice fue el primer controlador conectado a Lightning que tuvimos en nuestras manos desde el lanzamiento de iOS 8 y el iPhone 6 en 2014, estábamos emocionados de ver qué tan bien funciona el reenvío de controladores.

La respuesta: realmente no funciona en absoluto.

En nuestras pruebas, solo un puñado de juegos incluso mostró la opción de conectar nuestro iPhone 6s con Gamevice a nuestro iPad Pro. Ambos dispositivos ejecutaban la última versión de iOS. 9.

En el caso de que se nos muestre la opción de conectarnos (ya sea a través de la pantalla de bloqueo o el conmutador de aplicaciones), el controlador no se conectó correctamente o simplemente no funcionó en absoluto.

En resumen, no pudimos probar el reenvío del controlador con Gamevice, porque no pudimos hacerlo funcionar, a pesar de los repetidos intentos y una solicitud de ayuda directamente a Apple.

Por lo que pudimos encontrar, tampoco hay soporte de reenvío de controladores para tvOS. Esto significa que su Gamevice de $ 100 solo funcionará con su iPhone y nada más. Por ahora.

Conclusión

Si está de acuerdo con el hecho de que es posible que no se ajuste a un “iPhone 7″y más allá, y no te importa el precio de $ 100, hay muchas cosas que te gustan de Gamevice. El diseño único funciona.

Pero tal como está, usará su Gamevice con un iPhone 6/ 6s o Plus. Sin el reenvío de controlador funcional, por lo que pudimos encontrar, no puede usar este dispositivo con su iPad, Mac o Apple TELEVISOR.

Aún así, a $ 100, este es un accesorio caro. Sobre todo si se tiene en cuenta que existen otros modelos con pinzas de iPhone para jugar sobre la marcha que cuestan la mitad que Gamevice, o menos.

Si desea un controlador de iPhone y no le importa la conectividad Bluetooth, la serie MadCatz CTRLi cuenta con una abrazadera de iPhone extraíble y se puede obtener por menos de $ 50, aunque carece de una batería recargable, en lugar de depender de AAA. También está el Moga Rebel, que cuesta $ 80 y tiene una batería recargable.

Independientemente, es bueno tener opciones, y el diseño único de Gamevice lo convierte en una adición bienvenida a la línea. Simplemente nos cuesta recomendarlo sobre otras opciones a su precio actual de $ 100.

Puntaje: 3 fuera de 5

La conexión Lightning hace que sea fácil de enchufar y usar La construcción sólida es cómoda en las manos El diseño único permite que todos los iPhone 6Los modelos / 6s y Plus se ajustan Plegable para una portabilidad adicional (aunque no se puede guardar en el bolsillo) Los disparadores carecen de profundidad, y sirven solo como botones básicos El precio de $ 100 es demasiado alto
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