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Riot Games está a centímetros de Overwatch y CS: GO, que revela desafíos con Valorant

A fines del año pasado supimos que Riot Games estaba trabajando en nuevos proyectos, con cierto enfoque en expandir el universo de League of Legends. Uno de los juegos, con el nombre en código del Proyecto A, se convertirá en un juego de disparos táctico en equipo y caerá en el impulso de Riot Games para desafiar a Blizzard, por PCGamer. Ahora, Riot Games le ha dado al mundo una primera mirada al juego, que oficialmente se llama Valorant.

Mientras que un oficial valorante tuitear incluyendo una fecha sugerente para ‘Summer 2020’, el juego recibirá un lanzamiento Q2 o Q3 2020, dependiendo de cómo estén las cosas en beta, informa PCGamer. Fue sorprendente de inmediato dada la poca información que se sabía anteriormente sobre el Proyecto A, que era misterioso, incluido su nombre real.

Riot Games ha enfatizado la naturaleza competitiva seria de este juego. En El sitio web oficial de Valorant, Riot Games, detalla cómo planea usar un servidor de 128 ticks que se extiende a nivel mundial para lograr una latencia de menos de 35 ms en las principales ciudades de todo el mundo. La compañía también se ha centrado en la optimización para ofrecer computadoras con especificaciones bajas de 30 fps que se pueden lograr y especificaciones de equipo de 60-144 fps consistentemente.

Por supuesto, todo importa solo si hay una escena competitiva real para el juego. Ahí es donde entra el diseño del juego. A partir de la jugabilidad revelada, podemos ver que Valorant toma muchos préstamos de otros tiradores competitivos populares. Ver:

El video muestra una prueba de juego Alpha que comienza con los jugadores comprando sus armas e incluso comprándose entre sí. Se siente como CS: GO, como un arma semi-realista en sí misma. Los jugadores de prueba incluso cambian regularmente a sus cuchillos cuando se mueven, algo que a menudo se ve en CS: GO.

Pero, el juego presenta más texturas de dibujos animados y habilidades especiales de personajes que definitivamente son reconocidas por los jugadores de Overwatch. Se puede ver un personaje canalizando habilidades que les permiten saltar más alto. Otro personaje lanza un arco para disparar una flecha de sensor que revela la posición del enemigo en la verdadera forma de Hanzo. Pero se ven otros personajes rodeados de cuchillos flotantes que podrían dispararse como bolas Zenyatta.

Los objetivos por los que lucharon los jugadores fueron más parecidos a CS: GO en la naturaleza: 5v5, sin reaparecer, con objetivos que el equipo ofensivo intentó alcanzar. Al final del video, un jugador en defensa desactiva una bomba colocada por un equipo enemigo.

Por supuesto, el aspecto del juego tiene tiempo de cambiar desde ahora hasta su lanzamiento. Todavía está en Alpha de todos modos.

Riot Games planea revelar lentamente más de varias plataformas de redes sociales. La versión beta cerrada para este juego también llegará, pero aún no se ha proporcionado una fecha.