Super Mario Maker 2 revisión

Super Mario Maker 2 revisión 1

If Super Mario Maker 2 es tu primera experiencia en esta serie, deberías dar un paseo por muchos tutoriales del juego, contados una vez más por una amigable paloma llamada Yamamura. Esa es Nintendo, no preguntes. A diferencia de Super Mario Maker, que te brinda nuevas herramientas de construcción mientras juegas, la secuela te brinda casi todo desde el principio. Las posibilidades son infinitas y un poco confusas.

Sin embargo, después de pararse y correr (o saltar), la interfaz de usuario muy intuitiva hace que sea muy fácil de hacer. Si bien el lápiz 3DS puede haber ganado precisión, el interruptor de pantalla táctil es tan fácil de sostener.

  

Use un dedo para seleccionar y colocar el elemento, enemigo, terreno o herramienta que desea usar, y dos para moverse por el nivel, con accesos directos para copiar y eliminar los asignados al disparador. Con Switch acoplado tiene la opción de usar un controlador o Joy-Cons, pero tiendo a seguir usando dispositivos portátiles para construir.

En la parte superior de la pantalla, verá sus activos más recientes o utilizados recientemente, al resto se puede acceder tocando la lupa en la esquina superior derecha. La barra de la izquierda es donde elegirás un estilo de juego claro, un tema, un tiempo de respuesta y condiciones, con la última novedad para Super Mario Maker 2. Es posible que requieras que el jugador complete un nivel sin daños, o solo después de escoltar a Koopa Shell, lo que aumenta la capa de desafíos.

Otras adiciones incluyen el estilo de juego Super Mario 3D World, que le permite diseñar niveles basados ​​en los potenciadores de Cat Mario, así como el terreno inclinado (!) Y una serie de nuevos temas y elementos. También puede agregar música y efectos de sonido a sus creaciones. No sabía ser recompensado con una cuerda de guitarra eléctrica cada vez que saludaba a la planta de piraña, importante para mí hasta ahora.

Con tantas variaciones, solo estás limitado por tu imaginación. Comencé a hacer stompathons tradicionales de Goomba, pero pronto el pobre y viejo Luigi dio un salto que desafiaba a la muerte entre garras oscilantes, llevando Bullet Bills en constante búsqueda. En otro nivel coloqué un par de Bowsers en un carro de payaso volador justo en frente de la línea de meta. Y en Super Mario Maker 2Todo esto es muy manso.