The Tyranny Companion Guide: todo lo que necesitas saber sobre el estilo de combate, la reputación y mucho más

The Tyranny Companion Guide: todo lo que necesitas saber sobre el estilo de combate, la reputación y mucho más 2

Tiranía comenzó con un fuerte comienzo entre los fanáticos de cRPG. Obsidian Entertainment y Paradox Interactive han creado increíbles aventuras en un mundo donde el señor malvado ha ganado y tú actúas como Plumpman hacer cumplir las reglas. Este juego está basado en la fiesta, y solo puedes tener cuatro personajes en la fiesta, incluido tú. Si eres como yo, la elección amigo poder seguir y vivir en la casa es difícil. Al tomarme el tiempo para explicar los antecedentes, el estilo de lucha y la motivación de cada colega, espero poder tomar esa decisión un poco más fácil.

  

Salta a tus amigos: Verse, Barik, Lantry, Eb, Sirin o Kills-in-Shadow.

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Párrafo

Antecedentes: Párrafo es Scarlet Fury of the Coro rojo, un guerrero consumado que es mejor conocido por su estilo salvaje y agresivo en lugar de disciplina. Verse es el primer amigo en unirse a Fatebinder, y sabes desde el principio que estaba dispuesto a entrar en Scarlet Chorus, algo que se hizo un poco.

Estilo de combate y talento: Los dos árboles de talentos de Verse se centran en aumentar su capacidad cuerpo a cuerpo de doble empuñadura Duelista un ataque de árbol o arco lo atraviesa Árbol escaramuza.

Ese Duelista El árbol se centra en la capacidad de Verse de ser un tanque secundario de primera línea y dañar a los traficantes a través del ridículo (Hierro burlón) El árbol también proporciona una mayor defensa cuando es atacado (Conoce a tu enemigo), la capacidad de contraatacar cuando el enemigo falla (Apertura mortal), y algunas capacidades de manejo de daños que agregan utilidad y eliminan enemigos.

Ese Tirador escondido El árbol se centra en mantener el Verse a una distancia segura a través de bonos para ataques de largo alcance (Ágil, reflejos de relámpago) y ataques de arco (Flechas perforantes, divisores de calaveras, divisores de lona) Recuerde que mediante el uso de ataques mejorados (tercera línea en Tirador escondido árbol), también es posible ejecutar Verse como un guerrero cuerpo a cuerpo / largo alcance, abriendo la batalla desde lejos antes de levantarse de cerca y de manera personal. Mantenerse alejado de la batalla tiene debilidades, gracias TiraníaSistema de habilidades basado en el uso. Básicamente, no ser atacado significa que tus habilidades de defensa no aumentarán tan rápido como las de las líneas del frente. Al final de mi primer juego, mis luchadores de primera línea están nivelados. 18, mientras que el verso SOLO golpeó 14.

Su experiencia en el aumento del talento reside en él. Tirador escondido árboles y afectan arcos, doble uso y atletismo.

Reputación y Combo: Los versos respetan el poder y el caos de la guerra. Las acciones “llenas de entusiasmo y caos” atraerán su lealtad, mientras que las acciones “ordenadas y respetables” aumentarán su miedo. Él cree firmemente que no hay vergüenza en ser usurpador si demuestras ser más fuerte que tu antiguo maestro.

La habilidad combinada predeterminada que obtienes al tener Versos en tu grupo es Piedra empapada de sangre, ataque cuerpo a cuerpo donde golpea al objetivo antes de que sigas con un golpe que destruye la tierra.

Lograr lealtad (3) con subsecciones Muerte desde arriba, movimientos hábiles donde lanzas el verso al aire mientras él dispara 3 flechas de disparo verdadero que perforan la armadura.

Llegando al miedo3) darle Ira de la furia, una habilidad en la que conjuras un aura ardiente a su alrededor que inflige daño en cada área de efecto 3 segundos.

Llévalo contigo si:

  • Tu grupo necesita daño de largo alcance o luchadores cuerpo a cuerpo relativamente duros.
  • Disfrutas el diálogo con el asesino nacido “supervivencia del más apto”.
  • Desea comprender mejor la motivación de un guerrero en Scarlet Chorus.

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Barik

Antecedentes: Barik es miembro Desfavorecido, una fuerza del ejército leal y de élite bajo el mando del Arconte de Guerra, Graven Ashe. Barik está en malas condiciones porque está atrapado en un arma unificada y una armadura, debido a que está atrapado dentro Kyros Decreto de tormenta.

Estilo de combate y talento: De una forma u otra, Barik es un jugador de primera línea. Su Castigador el árbol se enfoca en los enemigos extraordinarios que lo involucran (Ataques de compromiso, Hierro llamativo, Abrazo de la espada), negarse a caer sin luchar (Fuerza de sufrimiento, última resistencia), y tiene un efecto debilitante (Comportamiento feroz, rompiendo el muro).

Su Seguridad El árbol es más solidario, porque puede mantener al enemigo alejado de sus amigos (ClUNAsh of Iron, Carga del defensor) frota a los aliados con una bonificación por supervivencia (Sound of War, Charge / Watch Defender, Bond of Honor, Shield of Suffering), y recibir una paliza (Escudo de pared, defensor herido, posición: falange).

Su experiencia en el aumento de talento radica en Castigador Árbol (Lugar de entrenamiento) y afectan el atletismo, una mano y dos manos.

Reputación y Combo: Barik trató de simbolizar al guerrero desfavorecido ideal. Respeta a su Arconte, por lo que realizar acciones “nobles” es una forma segura de ganar su lealtad. Ponerse del lado de los “No deseados” o actuar “bárbaros” causará miedo.

La habilidad combinada básica es Peaje de hierro. Con esta habilidad, Fatebinder se burla de los objetivos seleccionados, reduciendo su defensa en una cantidad muy grande, todo mientras Barik se burló en AdE y ganó el aura de la armadura.

Alcanzar la lealtad (3) abierto Tormenta de hierro, El combo de AoE que dañó las armas que volaban de la armadura de Barik y aterrizó en el área alrededor de Fatebinder.

Susto (3) concesión Sostén la espada grave, una habilidad que hace que los enemigos alrededor de Barik reciban una pequeña cantidad de daño y se petrifiquen.

Llévalo contigo si:

  • Tu grupo necesita un tanque de primera línea o un hematoma muy resistente.
  • Disfrutas del diálogo con toda una vida de soldados de “primer honor”.
  • Desea comprender mejor la motivación de un guerrero en Desfavorado.

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Lantry

Antecedentes: Lantry es sabio de Escuela de Plumas y Tinta de Pollo, una escuela de magia dedicada a la recolección y preservación del conocimiento. Te encuentras en una situación de crisis; fue arrestado y se enfrentó a la muerte a manos del Coro Escarlata después de su antigua casa, la Fortaleza de vitela, Ha sido destruido en los escombros de Kyros Edicto de fuego.

Estilo de combate y talento: Lantry es el compañero más variado de Indonesia Tiranía, con 3 un árbol de habilidades para mostrar, aunque sea más pequeño. Su Pluma el árbol se enfoca en sus habilidades con armas arrojadas, con mayor precisión y daño (Lanzamiento Piercing, Deadeye). Las habilidades en este árbol también pueden hacer que se arrojen armas para dañar las áreas (Cuchillas de rebote, lanzamiento cargado), así como proporcionar acceso a capacidades más fuertes (Strike / Flurry, Quill Storm).

Su Sabio El árbol representa su sed de conocimiento. Las habilidades en este árbol aumentan las habilidades de Lore, los espacios para hechizos y la experiencia adquirida para Lore y lanzar armas (Loremaster, conocimiento antiguo, instructores aprendidos, cada)

Sustentabilidad Es el árbol de habilidades de elección si quieres que Lantry sea un gran defensor con un impulso personal de curación y magia amortiguadora (Sanador / Espíritu dotado). Con este árbol de habilidades, también tiene la capacidad de aumentar la armadura, despertar a los aliados y proporcionar una curación tardía (Actualización, Second Breah, Delete Note). Este árbol también contiene un aumento en la capacidad de sobrevivir personalmente. (Escudo Arcano y Eliminar registros) y haciéndolo un candidato sorprendentemente decente para un líder secundario secundario. Asegúrese de mejorar las habilidades Parry y Dodge lo antes posible.

Reputación y Combo: Lantry fue un erudito principal. Las acciones que dijo que eran “intelectuales” le darían lealtad, donde ser “grosero” o “farolear” atraería su miedo. Lantry respeta la historia y espera que tú también lo hagas.

Cuando Lantry se une a tu fiesta, obtienes Acelerar. Esto curará Fatebinder y ofrecerá una bonificación de curación por un corto tiempo.

Lealtad3) abierto Rueda del siglo la habilidad donde Lantry y Fatebinder trabajan juntos para crear un aura de ralentización que elimina a los enemigos y elimina la hostilidad que afecta a los aliados.

Conseguir miedo3) concesión Robo de memoria, habilidades que hacen que los enemigos seleccionados pierdan el acceso a algunas habilidades, mientras que los aliados objetivo reciben un impulso para todos los atributos.

Llévalo contigo si:

  • Tu grupo necesita un sanador, daño de largo alcance o guerreros de segunda línea con mucha utilidad.
  • Disfrutas el diálogo con magos intelectuales.
  • Desea descubrir lo más posible sobre el sistema de ortografía del juego al subir de nivel a Lore y encontrar pergaminos en el mundo.

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Eb

Antecedentes: Eb fue el mago anterior Escuela de mareas. Después de que Kyros derrotó a la escuela, se unió a la escuela. Vendedor de guardia. Su primera interacción con él fue una “emboscada” pacífica en la que intentó intercambiar prisioneros. Después de tomar Ascension Hall, se unirá a tu grupo si eliges evitarlo.

Estilo de combate y talento: Eb es el lanzador de hechizos que más se enfoca en el daño. Tiranía, con 2 Un árbol que se centra en ciertas escuelas de magia. Su de marea El árbol se centra en el daño elemental. Esto aumenta el ataque con bastones mágicos (Estudiante de magia, mente clara), pasiva que aumenta el daño de ortografía y AdE (Furia Elemental, Elementos Potenciados), y algunas habilidades únicas para dañar y controlar enemigos (Resistir Explosión / Nova, Abrazo de la Madre, Regresar a la Fuente)

Su Grava El árbol aumenta su capacidad de canalizar la energía de la luna. Cementerio Terratus le permite usar habilidades que cambian la gravedad, y puede absorber la salud de los enemigos (Gravestrike, Terratus Gate) y aumentar sus defensas (Rúnica / Barrera de hechizos)

Ese Grava el árbol también incluye el talento de aumentar su XP, Maestra secreta que afecta a Lore, Hechizos y Varitas.


Reputación y Combo: Eb es un pragmático inmerso en los resultados de su idealismo. Para obtener su lealtad, debe mostrar su competencia y respeto por él, mientras que “exigir” o “dominar” aumentará su miedo. Él está dispuesto a servir debajo de usted, pero prefiere hacerlo como (aproximadamente) lo mismo.

Luz de la tumba es su habilidad combinada básica, que hace que todos los miembros del grupo obtengan un efecto de robo de vida en sus ataques automáticos.

Alcanzar la lealtad (3) abrirá Abrazo terratus, donde todas las partes están suspendidas del suelo y pulsos de energía misteriosa, curando aliados y poniendo en peligro a los enemigos.

Corazón de la tormenta desbloqueado en miedo3) y es un gran beneficio para las armas de Fatebinder, lo que hace que produzca fuertes daños e interrupciones de AoE.

Llévalo contigo si:

  • Tu grupo necesita una torre de misiles elemental o un lanzador de hechizos formidable con servicios públicos.
  • Disfruta del diálogo con alguien que nunca logrará superar el proceso de RR. HH. De su empresa.
  • Desea obtener más información sobre la resistencia a Kyros en niveles.

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Sirin

Antecedentes: Sirin es Arconte Song, al servicio del Arconte de los Secretos, Ruidos del infierno. El significativo talento de Sirin para la magia comenzó a dar sus frutos a una edad temprana, donde encontró un poder muy tangible que su voz podía transmitir. No le gustaba inclinarse ante el sonido y no dio un puñetazo para que Fatebinder supiera cómo lo odia. Él puede ser encontrado en Cruce de Lethian en una posada se había arrepentido de ser un refugio para una joven secta. Se le puede encontrar allí en cualquier momento después de comenzar la Ronda. 2 (después de conocer a Kyros Decreto de Ejecución) independientemente de si el jugador decide comenzar en Lethian’s Crossing o Enterrar la espada.

Estilo de combate y talento: Sirin juega de forma similar al clásico Bard o al Chanter de El pilar de la inmortalidad. Tiene varias canciones pasivas que canta, beneficiando a los aliados y enemigos que caen en un área. Después de cantar durante bastante tiempo, puede liberar el hechizo AoE más fuerte pero más pequeño llamado Arias. Nuevas canciones pasivas están disponibles para comprar en todos los niveles a partir de 7, y se compran con puntos de talento.

Su Paz el árbol da su pasividad, lo que hace que sea muy difícil e incluso imposible ser involucrado o criticado (Disfraz Desarmado, disfrazado culpable) También desbloquea a Arias y las habilidades que protegen a su grupo (Aria de Resolve, Canción Reviviente, Aria de Respiro) y proporcionar AoEs más grandes para la canción (Control de cristal) Además, el árbol también agregó la capacidad de guardar sus recursos para conducir a Arias fuera de la batalla (Respiración continua)

Ese Guerra el árbol toca el lado de Sirin, que es más rebelde, porque incluye a Arias que incapacita y daña al enemigo.Arias de fuerza, resonancia, dolor, tormentas y Pesadillas) y reprimen pasivamente a quienes las atacan (Avenger Pitch, Cry of Depair, Resonant Campo) Además, este árbol también proporciona pasividad, lo que aumenta su desarrollo y hace que las canciones terminen más rápido (Tempo rápido) y sus recursos Aria of Breath para producir más rápido (Respiración rápida)

El talento para mejorar XP está en Paz árbol (Inspiración) y aumentar la magia y el pretexto.


Reputación y Combo: Sirin mantiene una columna vertebral moral a pesar de los horrores que presenció tanto cuando era un niño con una fuerza incontrolable como como un brazo de reclutamiento para Scarlet Chorus. Puede actuar como un chico malo, pero la mejor manera de obtener su lealtad es a través de actos de bondad y confianza, mientras que los actos de crueldad lo asustarán.

Grava fue su primera habilidad combinada, y causó que una roca se rompiera alrededor de Fatebinder, causando un fuerte daño y un enemigo sacudido en AoE.

Alcanzar la lealtad (3) abierto Canción de bendición, que lo elimina del suelo, lo que lo hace no objetivo, elimina los efectos nocivos aliados y evita ciertos efectos por un corto tiempo.

Susto (3) abierto Canción de parálisis cuya función es similar a Canción de bendición pero paralizando a los enemigos en lugar de limpiar a los aliados.

Llévalo contigo si:

  • Tu grupo necesita soporte de mejora o desaire.
  • Disfrutas el diálogo con alguien que lucha por mantener un sentido de moralidad, un mundo donde prevalece el crimen.
  • Desea obtener más información sobre lo que significa ser un Arconte.

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Mata en la sombra

Antecedentes: Mata en la sombra es miembro el animal carrera. Despreciando su barbaridad por la mayoría de las personas en los niveles, los animales salvajes deben luchar por su supervivencia con sus dientes y uñas. Cuando eres emboscado por Kills-in-Shadow en Blade Grave, él lidera un paquete Tribu Stonestalker bestia, porque él es el último miembro de su tribu y el deseo de liderar. Oye Fatebinder y quiere unir su poder con el tuyo para sobrevivir a las tropas de Kyros.

Estilo de combate y talento: Kills-in-Shadow son bestias cuerpo a cuerpo gigantes en batalla. Su Titán El árbol le permite usar armas de dos manos con una bonificación de precisión con una mano, mientras él está Devastador El árbol le permite actuar como un asesino a través de fuertes ataques desarmados y ataques sigilosos.

Ese Titán Bonificaciones de árbol adicionales para resistencia elemental, así como estímulo pasivo a la salud a través de Adaptación talento. El árbol da sus habilidades que debilitan al enemigo (Romper Hierro, Pisotear, Pico en Sangre, Romper Huesos) y mejorar temporalmente sus habilidades una herida (Cicatrices si pelea, sin parar) También aumenta la capacidad de tanque (Sr. líder, agarre la presa)

Su Devastador El árbol otorga una gran bonificación por ataques desarmados (Armas naturales, garras desgarradoras), proporciona capacidades mejoradas cuando se ataca desde sigilo (Salto / Sombra de la Muerte, Dientes y Uñas) y desbloquea habilidades fuertes (Garra, Destripar).

El talento para aumentar XP está en Devastador árbol e influencia Subterfugio, desarmado y habilidades con una sola mano.


Reputación y Combo: Sencillos asesinatos en la sombra. Él sabe lo que quiere y es leal a quienes también son dominantes y directos. No le gusta Fatebinder, que es débil o trabaja de manera fraudulenta.

La capacidad combinada predeterminada es Irrumpiendo un ataque de carga donde él y Fatebinder asaltan el objetivo, aturdidor y sangriento.

Lograr lealtad (3) concesión Cuchillo de cielo, un ataque donde Kills-in-Shadow lanza Fatebinder en el aire, lo que hace que aterrices en la ubicación objetivo con una explosión masiva, todo mientras infliges daño y frustras tus ataques cuerpo a cuerpo.

Susto (3) abierto Cloud Shadowhunter’s, una habilidad donde Kills-in-Shadow golpea el suelo, ciega y golpea a los enemigos con ecos destructivos.

Llévalo contigo si:

  • Tu grupo necesita un tanque alto dañado o un asesino.
  • Disfrutas el diálogo con alguien que tiene un solo deseo de pelear y vengarse.
  • Desea obtener más información sobre lo que significa ser una especie oprimida en Tiers.

¿Quieres aprender más sobre la tiranía? Visitar Wiki tiranía en Gamepedia.

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Bryan Herren

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Emparejando el amor de DOTA 2 Con las estadísticas deportivas tradicionales, Bryan trabajó anteriormente como estadístico para un conocido torneo internacional de juegos. Más tarde se unió al equipo de Beyond the Summit para ayudar a diseñar y desarrollar algunas características para el juego, como Teamfight Recap. Ahora vive en Alabama con su esposa y trabaja como asistente de producción y escritor independiente.