Tutorial: ¡Configura correctamente RetroArch en tu PSVita y haz que se vea genial!

No es ningún secreto que PlayStation Vita es una excelente consola para la emulación de consola retro y RetroArch es una excelente solución todo en uno para hacer precisamente eso. Sin embargo, solo instalar el VPK le dará una interfaz bastante fea que podría darle una idea equivocada sobre RetroArch así que en este artículo, ¡mira la forma correcta de hacer las cosas!

Parte I: Descargar archivos y ponerlos en tu PSVita

Antes de comenzar a hacer algo, debe descargar algunos archivos, a saber:

  • El RetroArch VPK (enlazar)

  • Esto viene en alrededor de 170 MB y contiene todos los núcleos (RetroArch-speak para emuladores) disponible para PSVita, que van desde NES a Genesis a NeoGeo y mucho más
  • Para obtener una lista completa de núcleos, consulte este hilo GBATemp

  • Se puede acceder a una serie de artículos de dos partes sobre lo que Vita puede emular desde estos enlaces (parte i, parte ii)

  • Archivos de datos de RetroArchs (RetroArch_data.7z) (enlazar el enlace es específico de RetroArch 1.7.9 cuál es la última versión al momento de escribir este artículo, pero puede encontrar enlaces para versiones más nuevas fácilmente cuando estén disponibles)

    Si solo instala RetroArchs VPK sin los archivos de datos y la configuración a continuación, no se verá bonito

  • Contiene las cosas que harán que RetroArch se vea genial, incluyendo fuentes, íconos de menú, temas, filtros de audio / video y mucho más.
  • Opcional Un fondo de pantalla de su elección para que la interfaz se vea aún mejor. Personalmente, creo que los fondos de pantalla minimalistas se ven mejor
  • Después de descargar lo anterior, puede tomar su PSVita y hacer lo siguiente para instalar lo que acaba de descargar:

  • Obviamente, tu PSVita debe estar en modo pirateado, así que ejecuta HENkaku / h-encore / Trinity antes de comenzar a menos que uses HENkaku Enso
  • Abra VitaShell y conecte su PSVita por USB (puedes hacerlo a través de FTP, pero copiar los archivos de datos puede tomar 20-30 minutos ya que están compuestos de muchos archivos pequeños)

  • Copie RetroArchs VPK (RetroArch.vpk) a cualquier directorio que desee
  • Extraiga RetroArch_data.7z y copie la carpeta retroarch en ux0: / data (como resultado, ahora tendrá una carpeta ux0: / data / retroarch)

  • Este paso puede llevar un tiempo
  • Si desea un fondo de pantalla personalizado, las instrucciones están a continuación
  • Desconecte la Vita de su PC e instale RetroArchs VPK que acaba de copiar
  • Felicidades, ha instalado con éxito RetroArch en su PSVita y ahora puede proceder a configurarlo

  • Hasta ahora, tiene iconos de menú y RetroArch se ve mejor, ¡pero aún no ha terminado!
  • Parte II: Configurar RetroArch en tu PSVita

    Ahora, abra RetroArch en su dispositivo y comience a configurarlo siguiendo estos pasos:

      
  • Si está acostumbrado a tener X para confirmar y O para retroceder, diríjase a Configuración -> Entrada -> Cambiar botones OK y Cancelar y alterne

  • Hay algunas opciones para los controles táctiles, pero no parecen funcionar.
  • También puedes cambiar la combinación para obtener el menú de opciones mientras estás en el juego, lo que recomiendo hacer si estás usando un Phat PSVita (Vita 1K)
  • Ahora, vaya a Configuración -> Interfaz de usuario -> Apariencia para que RetroArch se vea genial

    La diferencia entre esta imagen y la imagen de arriba es noche y día 😉

  • Fuentes: navegue hasta Fuente de menú y desde aquí vaya a ux0: /data/retroarch/assets/glui/font.tff
  • Diferentes íconos de menú: navegue hasta el tema de ícono de menú y vea lo que prefiere (yo personalmente prefiero Sistemático)
  • Tema de color del menú: navegue hasta Tema de color del menú y descubra qué estilo prefiere (yo personalmente prefiero submarino)
  • Icon Shadows: navegue a Icon Shadows y alterne (personalmente creo que RA se ve mejor con sombras pero esto es cuestión de gustos)
  • Diseño del menú: puede alternar entre la computadora de mano y la consola; la primera proporciona una interfaz más grande y la segunda proporciona la interfaz de usuario predeterminada (personalmente voy con la consola)
  • También puede cambiar algunas cosas como la opacidad de los fondos, el color de la fuente
  • Después de hacer lo anterior, RetroArch se ve bastante decente y usarlo es mucho más agradable.
  • Para obtener un fondo de pantalla personalizado en el menú RetroArchs, debe seguir estos pasos desde Configuración -> Interfaz de usuario -> Apariencia -> El fondo no parece detectar archivos PNG / JPG en la Vita

  • Vaya a ux0: / data / retroarch / assets / xmb / (tema que eligió) / png
  • Asigne un nombre a la imagen que desee como fondo en bg.png y cópiela en el directorio anterior

  • Se recomienda usar una imagen 960540/960544
  • Es posible que deba cambiar la opacidad de los fondos en Configuración -> Interfaz de usuario -> Apariencia para que su fondo de pantalla se vea mejor
  • Parte III: Otras cosas que puedes hacer con RetroArch

    Si la interfaz de usuario XMB no es lo tuyo, puedes usar Ozone para Switch-como experiencia. Deberá agregar archivos de datos a ux0: / data / retoarch / assets / ozone desde una instalación de PC de RA y asegúrese de eliminar cursor_border.png o de lo contrario, no funcionará bien

    Si siguió correctamente la Parte I y la Parte II, obtendrá un RetroArch de aspecto decente que utiliza alrededor de 200 MB de almacenamiento de sus dispositivos. Sin embargo, si desea personalizar aún más su experiencia, puede:

  • Configure fondos de pantalla dinámicos que cambian según el núcleo que esté utilizando (guía)

  • Crea tus propias listas de reproducción e introduce miniaturas para tus juegos en la mezcla (guía)

  • Los archivos de miniaturas (es decir, portadas de juegos) vienen en paquetes que incluyen todos los juegos para el sistema, por lo que descargarlos puede llevar un tiempo
  • Utilice un controlador de menú diferente, como Ozone, que le proporciona Nintendo Switch UI

  • Esto se puede hacer yendo a Configuración -> Controladores -> Menú
  • Personaliza muchas más cosas de las que puedes aprender echando un vistazo Documentación de RetroArchs

  • Conclusión

    Mientras el PSVita fue pirateado 3 Hace años, el desarrollo relacionado con la emulación todavía está en curso y, en este momento, hay dos importantes recompensas para llevar la emulación en la consola al siguiente nivel. Una recompensa es para un controlador de video GXM (acelerado por hardware) para RetroArch y sus núcleos y el otro es para juegos de resolución nativa de PSP; Este artículo arroja luz sobre el progreso reciente relacionado con las recompensas.

    RetroArch en la PSVita

    Con un poco de trabajo, puede hacer que RetroArch en su Vita se vea increíble 😉