Un paseo salvaje despu√©s de un festival absurdo. Control es el juego m√°s extra√Īo que vale la pena jugar en 2019: una revisi√≥n

– Esto ser√° m√°s extra√Īo de lo habitual – El creador de Control nos advierte con el personaje principal femenino que ya est√° en la primera escena del juego. Y tienen raz√≥n. Este juego es muy extra√Īo.

Atencion – el texto puede contener spoilers del juego Control y Alan Wake

En primer lugar, prólogo: soy un gran fanático del juego Remedy Entertainment. Cada uno de sus juegos (sin incluir quizás el primer Rally de la Muerte) pasa dos o incluso tres veces, y Max Payne 2 y Alan Wake hasta el día de hoy ocupa un lugar muy alto en mi rango personal en el juego de todos los tiempos.

Por esta raz√≥n, Control se emocion√≥ mucho antes de que el proyecto abandonara la fase de concepto, mientras a√ļn se llamaba "P7" (que, por cierto, se explic√≥ durante el juego).

Y mientras que en Polonia hay relativamente pocas personas esperando Remedy y 505 Games y, a juzgar por el ranking previo al lanzamiento en GOL, muchas personas no tienen grandes esperanzas, estoy sentado con tacones altos, esperando mi código de revisión.

No estoy decepcionado en absoluto.

Las explosiones y la destrucción son la vida cotidiana en la Oficina Federal de Control.

La historia del control nos lleva del clich√© a algo verdaderamente √ļnico.

Parece que Control suena bastante … clich√©. El personaje principal, Jesse Faden, visita la misteriosa sede de la Oficina Federal de Control (FBK). De hecho, FBK es un agente del gobierno que se ocupa de cosas sobrenaturales. Faden fue a su cuartel general para encontrar a un hermano que desapareci√≥ hace diecisiete a√Īos, del que sospechaba que hab√≠a secuestrado la oficina, porque √©l y su hermana fueron testigos de la liberaci√≥n de lo que se llam√≥ el Objeto del Poder. .

Un juego de acci√≥n TPP con un tema de ciencia ficci√≥n que no falta en la cultura pop: ¬Ņqu√© puede ser interesante aqu√≠?

Si, tal vez. Lo descubrimos en los primeros minutos del partido. La se√Īal original de que "hay algo mal con este lugar" se encontr√≥ en el guardia, Ahti, quien por razones desconocidas cree que acudimos a la entrevista para su puesto de asistente.

Control de medicaci√≥nEl personaje m√°s extra√Īo de todo el juego: el cuidador.

Sin embargo, el verdadero "viaje" comienza un poco m√°s cuando escuchamos una explosi√≥n acercarse a la sede de FBK. Entramos, y all√≠ el director yac√≠a muerto, con una herida de bala en la cabeza: suicidio. Intrigado, Jesse toma un arma asesina de aspecto extra√Īo y … es transferido al llamado "Plano Astral", donde se encuentra con el "Consejo".

Un paseo salvaje despu√©s de un festival absurdo. Control es el juego m√°s extra√Īo que vale la pena jugar en 2019: una revisi√≥n 1Entramos en la oficina y hab√≠a una pir√°mide debajo del techo.

Astral Plane es un lugar … donde el juego inicialmente nos gu√≠a a trav√©s de un tutorial simple (pero no aburrido).

Después del tutorial, comienza a ser interesante. Así es como se veía el corredor frente a la oficina del director antes de entrar:

Control de medicación

Y después de que salgamos de eso:

Control de medicación

El corredor estaba inundado de luz roja. Los empleados de FBK est√°n suspendidos del techo. Algunos cayeron para atacarnos. El enemigo apareci√≥ de la nada. Todo esto es gracias al llamado "Syk", la poderosa fuerza que controla el FBK y todos sus empleados que en el momento del ataque no ten√≠an ning√ļn artefacto que los protegiera de sus malas influencias.

Además, después de contactar con el arma del director (llamada Servo Defense), Jesse, un peatón que parece mediocre en la oficina, se convierte en su director. Y ese es su hombro para limpiar la sede de FBK de Syk y sus agentes.

Por supuesto, Jesse no olvid√≥ su prop√≥sito original: enga√Īar a su hermano menor, Dylan Faden.

Un paseo salvaje despu√©s de un festival absurdo. Control es el juego m√°s extra√Īo que vale la pena jugar en 2019: una revisi√≥n 2Se siente: cuando entramos, la pintura representa al ex director. Despu√©s de salir de la oficina, presentan a Jesse.

Cuando limpiamos las partes secuenciales de la sede de Syk y conocimos a m√°s altos funcionarios, descubrimos la verdad sobre el hermano desaparecido, Jesse. Y todo estar√° bien, pero ¬Ņpor qu√© los empleados aceptan tan f√°cilmente a Faden como su nuevo director si no lo conocen en absoluto? ¬ŅCon qui√©n est√° hablando Jesse en su mon√≥logo? ¬ŅEs esta esquizofrenia? Posesi√≥n? ¬ŅUn chip en el cerebro? ¬ŅY qui√©n era Ahti el cuidador? No us√≥ una m√°quina que reflejara la resonancia de Syk, y no estaba pose√≠do por ella. Tambi√©n apareci√≥ en lugares al azar, apareci√≥ a la vista y parec√≠a saber todo sobre el misterioso FBK y Syk.

Los desarrolladores de juegos han dejado respuestas a esta pregunta espec√≠fica. El resto, no voy a enga√Īar. Baste decir que la trama de Control cambia r√°pidamente de clich√© a una fuerte reflexi√≥n sobre la teor√≠a del multiverso, profundizando la psicolog√≠a de Jung. Hacia el final del juego, me impresion√≥ mucho c√≥mo Remedy, dirigido por el director creativo Sam Lake, logr√≥ dibujar una historia verdaderamente √ļnica y satisfactoria de un grupo de motivos de pel√≠culas de ciencia ficci√≥n.

Control de medicaciónLa ruta especial se utiliza para contactar con la Junta Directiva y la zanja de los directores muertos.

Este juego es muy extra√Īo. El control es un verdadero festival de lo absurdo.

Por un lado, tenemos una tarea seria aqu√≠: poderes paranormales que poseen el edificio y sus empleados, agentes del gobierno, conspiraciones, etc. Por otro lado … El televisor tiene una caricatura divertida con un color ligeramente negro, no puedes llevar un pato de goma a tu base (no preguntes), y desde todas partes somos atacados por una variedad de sabores que solo te obligan a rascarte la cabeza con una actitud de no Los asientos (por trabajar tarde debido a la transformaci√≥n) no est√°n justificados, por ejemplo). Todos ellos est√°n equipados con materiales de informaci√≥n dispersos por la oficina central, preparados por el Dr. Darling, jefe del departamento experimental.

Control de medicaci√≥nLas pel√≠culas hechas especialmente para pel√≠culas educativas de la posguerra son adictivas …

Al igual que con Remedy, hay m√°s escenas de escena aqu√≠, tanto con la participaci√≥n de observadores de la APN como del propio Jesse. Visto por varias personas, la tripulaci√≥n se divirti√≥ mucho disparando …

Sin embargo, la mayor atracción en este absurdo festival es el edificio en sí.

Control de medicación

La silla m√°s antigua es un organismo vivo.

La sede m√°s antigua, que es lo que se llama el edificio FBK, es como la carpa Weasley en el Campeonato Mundial de Quidditch. Esa casa es mucho m√°s de lo que su tama√Īo externo y su ubicaci√≥n en el coraz√≥n de Nueva York sugerir√≠an.

Pasando de una sección a otra, encontramos que este edificio vive su propia vida. Después de tener un espacio de oficina típico frente a nosotros, y un momento después terminamos en una gran mina, escondida bajo tierra. Después de pasar la sección de laboratorio, donde se mantenían fuertes objetos de poder detrás de un vidrio (por ejemplo, nevera, tostadora, molino de viento, caballo mecedora), y un momento después nos mudamos al plano astral, donde el misterioso Consejo nos habló desde la gran pirámide blanca. al revés

Control de medicaciónTambién tenemos que enfrentarnos a esos "cuidadores" en una de las misiones secundarias.

Superamos el nivel como si nada hubiera pasado, hasta que de repente encontramos un interruptor de luz que nos llevó al Ocean View Motel, donde tuvimos que completar un simple rompecabezas de lógica para continuar. La Desafortunadamente, Ocean View Motel es el lugar turístico más débil; puede ser muy poco claro, y correr de una habitación a otra y regresar a veces es aburrido, pero te garantizo que para el yo de Pascua al final del juego es bueno olvidarse de su existencia. Después de todo, si un fanático de Twin Peaks jugara a Control, estaría contento con el Motel.

Lo m√°s destacado de este desfile de singularidad es la misi√≥n en el Laberinto, donde nos conduce la m√ļsica del walkman del cuidador Ahti. Para no ser exagerado con spoilers, te dir√© exactamente eso: qui√©n interpreta a Max Payne 2 y Alan Wake, √©l puede esperar una mezcla de parques de diversiones y enfrentamientos con aquellos en el escenario con m√ļsica de Old Gods of Asgard.

Aquellos que no hayan jugado Remedy en el juego anterior probablemente obtendrán el nivel más abstracto que jamás hayan visto en un videojuego. En relación.

La base más antigua también es mucho más grande que la primera identificada en base a las primeras misiones. Al resolver la siguiente tarea, encontramos la siguiente sección y a medida que abrimos más puntos de control, el mapa de la Sede se expandió y expandió. Afortunadamente, la exploración no es aburrida por un momento, en parte porque a la Sede le gusta cambiar y el área que se descubrió puede verse muy diferente en la segunda visita, y en parte porque es posible regresar a lugares que se encontraron después de obtener un mayor nivel de acceso, a ir a un lugar al que no pudiste ir antes.

Control de medicaciónNecesito ver cada rincón y grieta. Puedes encontrar algo interesante en todas partes.

La base más antigua también tiene algunos lugares ocultos, acceso que originalmente fue bloqueado por Syk o por oponentes muy fuertes. Justo a tiempo para descubrir después de completar la historia principal, después de todo, el juego nos permite seguir jugando: podemos atravesar los callejones de la Residencia más antigua, llevar a cabo misiones secundarias que no hemos completado antes y descubrir los innumerables sentimientos que dejaron los creadores en el juego. el jugador

Control total con sabores que ser√°n apreciados por los fan√°ticos del estudio.

Para los observadores externos, muchos comentarios sueltos, notas extra√Īas o im√°genes solo ser√°n parte del mundo creado por el creador. Sin embargo, aquellos que interpretan a Max Payne o Alan Wake apreciar√°n referencias cada vez m√°s peque√Īas para ambas producciones.

Un paseo salvaje despu√©s de un festival absurdo. Control es el juego m√°s extra√Īo que vale la pena jugar en 2019: una revisi√≥n 3¬ŅQui√©n conoce a esta banda?

Por ejemplo, el director Trench, quien nos contactó póstumamente a través de la llamada "línea especial" interpretada por el actor que expresó a Max Payne. Dr. Darling mencionado anteriormente es en realidad el actor responsable de la voz de Alan Wake. Jesse en una de las cintas de interrogatorio habló sobre un poema de un hombre llamado Tomas Zane, y el jefe de seguridad lamentaba no haber ido a la película sobre Alex Casey (héroe de la novela escrita por Alan Wake). Hay cosas triviales en el juego de grupo, y como gran fanático del estudio, realmente aprecio el trabajo que el equipo de Sam Lake está haciendo para servirlos.

No solo eso, Remedy sab√≠a muy bien que los fan√°ticos estaban esperando a Alan Wake. 2, por lo que hacen alg√ļn tipo de servicio de fans y distribuyen documentos relacionados con eventos en Bright Falls. Por lo tanto, para conocer el conocimiento del nuevo juego, tambi√©n aprendemos la fuente del poder paranormal de las producciones m√°s antiguas.

Control de medicaciónDocumentos y alusiones sobre Bright Falls han retumbado aquí.

La vieja tradición secular de los estudios Remedy también está de vuelta en Control: la presencia de canciones de la banda Poets of La Caer Primero los escuchamos "Late Goodbye" en MP2, y luego por nuestros nombres y como Old God Asgard en Alan Wake.

Ahora también están de vuelta bajo dos personajes y, lo que se puede decir, el efecto es fantástico, aunque no tan relacionado con la trama como en Alan Wake, donde la canción Poets es la clave del rompecabezas.

Hablando de sonido, los escenarios audiovisuales merecen una gran ovación.

El control es hermoso. Tanto en lo visual como en el sonido.

En cuanto a la primera, el estudio todavía usa su máquina Northlight, que él llama no es una "máquina de juego", sino una "tecnología de narración".

En la versión para PC, Ray Tracing (disponible con tarjetas gráficas compatibles) y una gran demostración de Nvidia physX también se unen a la sólida base de Northlight. Estoy feliz de probar Control en una PC con RTX 2080 Super a bordo y qué puedo decir: el juego se ve lindo.

El reflejo de luz con Ray Tracing es solo vida. Es difícil describirlo en una captura de pantalla estática, pero a medida que avanzamos por el mundo del juego, la sombra cae justo de donde proviene la luz. La luz que se reflejaba en la superficie brillante bailaba sobre ella como en realidad. Sin Ray Tracing Control sigue siendo hermoso, pero solo la nueva tecnología de seguimiento de haz está un nivel por encima de otros juegos hermosos.

Un paseo salvaje despu√©s de un festival absurdo. Control es el juego m√°s extra√Īo que vale la pena jugar en 2019: una revisi√≥n 4Sin RT: cortina m√°s clara, luz est√°tica.
Un paseo salvaje despu√©s de un festival absurdo. Control es el juego m√°s extra√Īo que vale la pena jugar en 2019: una revisi√≥n 5De RT: las cortinas se queman, la luz se derrama naturalmente.

El control también es un festival rozierduchy. Aquí puedes destruir casi cualquier cosa, desde jarrones, a través de vidrio y paredes, hasta grandes pilares de hormigón. Las explosiones y los fragmentos dinámicos que se mueven perfectamente complementan el juego de ritmo rápido y rápido, que pronto llegará.

Sin embargo, no se puede hablar de video, sin mencionar el audio. El control suena hermoso. No estoy hablando aqu√≠ solo de la banda sonora, que, tradicionalmente, ha sido manejada por Petri Alanko, sino del dise√Īo de sonido general, que es realmente una locura. Recomiendo jugar controles en buenos auriculares con sonido envolvente. El efecto es impactante.

Hablemos de juegos

Mirando los √ļltimos dos juegos de Remedy, comenzar√°s a hablar de las desventajas aqu√≠, ¬°pero ese no es el caso!

Este estudio saca conclusiones del control de madera en Alan Wake y un modelo de juego muy poco desarrollado en Quantum Break. Jesse Faden se mueve din√°micamente, sin problemas, y tiene toda la experiencia del cosaco.

El primer activo en manos del nuevo director de FBK es Servo Weapon, que toma cuatro personajes diferentes. Esto puede ser una pistola, semiautom√°tica, ribete y haz enfocado con l√°ser. Adem√°s, podemos modificar las armas a lo largo del juego, agregar varias mejoras y fortalecer su fuerza.

Un paseo salvaje despu√©s de un festival absurdo. Control es el juego m√°s extra√Īo que vale la pena jugar en 2019: una revisi√≥n 6Twin Peaks se re√ļne con dibujos animados para ni√Īos.

El interesante problema de las municiones está resuelto: las pistolas servo no tienen balas tradicionales, y simplemente las cargamos sin usarlas. Esta es una muy buena solución, porque por un lado no nos obliga a seguir buscando cofres con municiones (como en Quantum Break), y por otro lado, te obliga a usar las habilidades de Jesse.

No se bloquea cuando avanzas. Al principio, Jesse no podía hacer mucho, incluso evitar estar fuera de su alcance. Sin embargo, Faden aprende rápidamente más movimientos: telequinesis, que son lanzados por objetos (y a veces incluso personas), que se levantan o evitan rápidamente.

El juego tambi√©n ofrece un sistema transparente para el desarrollo de estas habilidades y no impone nada: desarrollamos los aspectos que mejor se adaptan a nuestro estilo de juego. Solo le dir√© que es una buena idea desarrollar la capacidad de hacerse cargo de la mente de su oponente, porque a menudo es muy √ļtil en las etapas posteriores del juego.

Control de medicaci√≥nLa silla m√°s antigua era un sue√Īo de rat√≥n corporal de espacio de oficina.

Todos estos elementos, combinados con oleadas regulares de oponentes cada vez m√°s fuertes, proporcionan un juego muy din√°mico como en todos los juegos de Remedy hasta ahora. Salta, deriva, arroja extintores al enemigo m√°s cercano, mientras rasgas el piso y lanzas el segundo, disparas al siguiente, maldita sea, tienes que correr porque nos dirigen desde el ca√Ī√≥n: esquivar r√°pidamente y de nuevo en el aire. Aqu√≠ no hay lugar para el aburrimiento o la previsibilidad. Siempre debes moverte para pensar en sobrevivir al choque y usar todas las armer√≠as que quieras.

Agregaré que definitivamente este no es un juego que recomiendo jugar con el teclado y el mouse. Cuando las habilidades de Jesse mejoran, puede quedarse sin dedos. Hubo un choque cuando en el fragor de la pelea hice una secuencia con cinco dedos de mi mano izquierda; desafortunadamente no pude apuntar con la almohadilla, así que no tuve más que gimnasia.

Esta acci√≥n, bastante intensa, nunca es aburrida. No importa cu√°ntas peleas pasemos, cada una es fresca, interesante y cada una es un desaf√≠o. No existe una √ļnica "f√≥rmula" que pueda aplicarse a los enemigos: cada juego debe adaptarse al tipo de oponente y al entorno en el que nos encontramos.

Hablando del medio ambiente, debemos recordar que él es nuestro amigo y enemigo. Los elementos utilizados correctamente pueden sacarnos de problemas, pero si, por ejemplo, presionamos una botella de gas en un pasillo que es demasiado estrecho, rebotaremos por nuestra cuenta.

Y no dir√≠a una palabra sobre la mec√°nica de lucha y control, si no fuera por una peque√Īa cosa …

Control de medicaciónEn el juego encontrarás acertijos lógicos muy complicados. Afortunadamente, son razonables y no se cansan por un momento.

Los puntos de control son drama.

En ese caso, Remedy no aprendi√≥ nada. Todav√≠a tenemos un sistema de puntos de control en lugar de un sistema de grabaci√≥n: si morimos o finalizamos el juego, volvemos al √ļltimo punto. Y todo estar√° bien, si no fuera por el hecho de que a veces los puntos de control y los lugares de acci√≥n est√°n divididos por largos niveles, donde nuevamente tenemos que atravesar enemigos previamente derrotados. Esto puede ser molesto, especialmente porque Control es un juego bastante dif√≠cil y a menudo moriremos.

El pico de frustraci√≥n para m√≠ fue una de las √ļltimas misiones, que, para empeorar las cosas, sucedi√≥ en el peor nivel de dise√Īo que he visto en un juego durante mucho tiempo. Luchamos contra hordas de enemigos en una plataforma angosta desde la cual caen f√°cilmente. Y tres veces Si morimos en alg√ļn momento, tenemos que repetir toda la secuencia desde el principio, ¬°y eso puede llevar varios minutos! Llegu√© a esta misi√≥n m√°s de 25 (¬°sic!) Veces antes de lograr derrotar a mi enemigo y dise√Īar un mapa terrible.

Es desafortunado, porque después de algunas horas sensacionales con Control, tengo varias horas de creciente frustración, después de eso quiero salir del juego, y sería vergonzoso si lo hiciera, porque la final merece pasar por esta etapa del juego.

Control de medicaciónEs bueno ver el muro. Los creadores dejaron muchos sabores allí.

Permanecer en el problema negativo: la exclusividad en Epic Games Store es un gran error.

Control es el primer juego Remedy que llega a la consola PS4. Esto tambi√©n estar√° disponible en X1, por supuesto. Tambi√©n se tratar√° de PC, pero … como exclusivo de Epic Games Store, al menos por ahora. Estas son malas noticias para el estudio y los jugadores.

Para los estudios, porque la presencia de juegos en Epic Games Store significa que no tenemos estadísticas ni logros de juegos aquí. Se desconoce cuántos hallazgos encontrar, cuántos niveles explorar, cuántas misiones cumplir. No hay nada de qué enorgullecerse para los amigos, ni ánimo, porque encontrar el asiento más antiguo después del final del juego, y todo esto se dará a los jugadores de la consola. Mientras tanto, los usuarios de PC pueden quejarse de que las colecciones no tienen sentido (aparte de recolectar material para el desarrollo de Servo Defense). Y esta es una queja seria, dado el hecho de que entre varios documentos, multimedia y mejoras, hay muchos de estos hallazgos en el juego.

Para los jugadores, porque quieren jugar a Control, se ver√°n obligados a usar el peor repositorio de juegos para computadoras personales, la √ļnica ventaja es que son juegos gratuitos y decentes, distribuidos todas las semanas (recientemente, incluso hay Alan Wake, si alguien lo consigue; recomiendo evitar Control ) Y aunque en marzo Epic Games Store anunci√≥ la expansi√≥n de la plataforma con partes y logros sociales en desarrollo, tambi√©n tenemos agosto, y el desarrollo a√ļn no es visible. Que mal.

Control de medicaciónDesarrollamos formas de una manera conveniente para nosotros. Sin embargo, no hay ilusión: sus acciones siempre serán tan rápidas.

Esperé a Control con la respiración contenida y obtuve más de lo que podía pedir.

He pasado docenas de horas fantásticas más allá de la trama principal y algunas misiones secundarias, y estaría muy feliz de haber pasado las siguientes horas cruzando el Abismo más antiguo.

Desde el lado del entretenimiento puro: el control es muy bueno. Rápido, intenso, lo suficientemente difícil como para ser un desafío, pero lo suficientemente interesante como para querer saber la respuesta de alguna manera.

Desde el lado audiovisual: esta es una exhibici√≥n extraordinaria de la maquinaria y tecnolog√≠a de Remedy de Nvidia. Sin embargo, vale la pena jugar en un monitor de juego normal, porque, por ejemplo, mis gr√°ficos BenQ no son buenos para nivelar imperfecciones y la imagen es a√ļn m√°s borrosa en el acto que en el juego.

Control de medicaci√≥n¬ŅBasurero en medio de un edificio de oficinas en Nueva York? ¬°Bienvenido a la oficina central m√°s antigua!

Del lado de la historia y del mundo presentado: el creador ha advertido en material promocional durante meses que ser√° extra√Īo. Y es m√°s extra√Īo que extra√Īo. Por la pura rareza y el clima que cre√≥, el creador del juego no solo merece aplausos, sino tambi√©n dinero de los jugadores. Remedy hace lo que Remedy sabe mejor: crear una atm√≥sfera √ļnica.

El control no evita los contras. El tema del cliché, algunas misiones son bastante repetitivas en estructura (y secundarias en todo el mundo del juego) y el molesto sistema de puntos de control ciertamente asustará a muchos jugadores que están acostumbrados a mejores soluciones para salvar el progreso del juego.

Dicho esto, la cantidad de exceso excede el n√ļmero de deficiencias muchas veces. Este es sin duda el mejor juego en el logro de Remeda, donde los leales fan√°ticos del estudio y aquellos que tratan con creaciones finlandesas por primera vez se divertir√°n. ¬°C√≥mo te envidio! Un viaje muy salvaje te espera.

Control de medicaciónLas cartas a la oficina le permiten aprender un poco más sobre el trabajo de FBK.

En el lado positivo:

+ El gr√°fico te deja caer
+ El sonido es muy popular.
+ Clima sólido como yogurt natural anticuado (no preguntes cómo lo sé)
+ El sistema de batalla nunca es aburrido
+ La silla m√°s antigua tiene muchas sorpresas.
+ Absurdo persigue lo absurdo
+ La historia mundial representada en el documento estimula la imaginación
+ La referencia al juego Remedy anterior es un hermoso gui√Īo para los fan√°ticos

En el lado negativo:

– La exclusividad en Epic Games Store (para PC) es un error
– La b√ļsqueda es demasiado, especialmente al final del juego, cuando no hay nada que deba modificarse.
– MIRAR PUNTOS MALOS
– El nivel de dise√Īo es muy desigual.
РA veces es cliché
– El di√°logo con NPC no agrega mucho al juego

Control de medicaci√≥nLo olvidar√©: Courtney Hope (conocida como Quantum Break) interpreta a Jesse fant√°sticamente. El √ļnico inconveniente son las expresiones faciales que son algo r√≠gidas que las caras virtuales, pero eso es bastante trivial.

Sin embargo, la mayor√≠a de estas debilidades son peque√Īas cosas. Control en general es un excelente juego para gastar el dinero que tanto le cost√≥ ganar y dedicar varias horas de vida. Si Remedy est√° en buenas condiciones hoy, tiemblo impaciente por ver c√≥mo se ve Alan Wake 2 despues

Porque es hora de Alan Wake 2derecho?

Mi calificación de control: 8/ 10. Ve y juega, todos.