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Un sueño

Vista previa: es hora de ser creativos serios

Es posible que conozca Media Molecule para creaciones anteriores, Little Big Planet, un lindo juego de plataformas que depende en parte del contenido generado por el usuario. Los desarrolladores han invertido durante mucho tiempo en llevar las herramientas de juego a las masas, incluidos todos nosotros que somos demasiado impacientes para aprender Unity. Ahora, el equipo realmente ha encarnado esa filosofía al dar sueños.

Dreams es un motor de juegos y una red social, que es como un descendiente de YouTube y la unidad. En el juego, el contenido se divide en Dream Surfing y Dream Shaping. La primera categoría le permite examinar las creaciones de otras personas y la última le permite volverse loco y construir sus propias cosas.

En las manos equivocadas, este título puede ser un concepto desordenado y confuso, pero Media Molecule ha clavado la introducción y la interfaz de usuario en Dreams. Rayas brillantes y personajes amigables lo guían a través de su robo inicial a Dreamiverse antes de renunciar al control creativo. Muy poco probable que se pierda.

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Después de pasar una introducción en vivo, se te dará un empujón hacia Dream Shaping. Esta es la parte del motor del juego de Dreams que extrae algunos de sus genes de Unity. Mucho más simple que ese software, pero aún necesita ver algunos tutoriales antes de comenzar a hacer el próximo Stardew Valley.

Afortunadamente, Molecule Media ha brindado muchas lecciones en la sección del taller. El concepto del tutorial puede sonar como ronquidos, pero el video que se contó rápidamente y la sesión de seguimiento fue realmente entretenido, y fue un verdadero logro.

En comparación, hay muchos tutoriales de Unity en línea, pero aún es difícil encontrar uno que sea fácil de seguir y que funcione bien con las últimas versiones de software.

Después de rodar en Dreams, es sorprendente lo rápido que puedes armar las cosas. Después de solo unas pocas horas, puede crear un juego de plataformas simple, ingresando sus propios diseños, personajes y música. Tampoco estás limitado al juego, porque puedes crear animaciones o incluso construir escenas muy detalladas con herramientas de pintura solo para que otros Dreamers las vean. Incluso puedes tomar prestadas creaciones como modelos y música de otros Dreamers, otorgándoles premios a tu propio nivel para que la filosofía de compartir este espacio con otros nunca se pierda.

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Todas estas herramientas te permiten ser tan vago o tan detallado como quieras. Tome las opciones para hacer música: puede hacer sus propios instrumentos y hacer nuevas canciones si lo desea. Pero para aquellos de nosotros que tenemos talento para la música de cuchara oxidada, hay muchos efectos de sonido ya preparados y melodías complementarias que puedes usar para construir un paisaje sonoro. Del mismo modo, hay paisajes y personajes listos para que te sumerjas en tu propio juego.

Tener todas estas herramientas en un solo lugar también significa que las características funcionan bien juntas. Debido a que todo está construido en la misma máquina, existe una pequeña posibilidad de que un código malicioso destruya su física.

El único inconveniente significativo para crear algo en Dreams es el límite de tamaño, porque hay un límite en cuanto a lo que puedes poner en una escena, pero esto se puede manejar construyendo escenas conectadas en muchos casos.

Todo esto es solo la mitad del sueño. La otra mitad es el lado social, y un pequeño bosque allí.

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Dream Surfing te da acceso a las creaciones de otras personas, que van desde elementos como pistas de música y accesorios hasta completar juegos. Media Molecule ha creado Dream que se puede jugar solo para mostrar la flexibilidad de su máquina de hacer juegos. Llamada “Sueño de arte”, esta aventura de dos horas sigue a un músico que está experimentando mala suerte y que está trabajando en algunos problemas personales. Esta es una pequeña y dulce historia que se convierte de un juego de plataformas en una aventura de apuntar y hacer clic, y luego se convierte en un juego de disparos estilo arcade.

Por supuesto, no todos tienen el mismo estándar. Si habilita “Navegación automática” y explora creaciones aleatorias, probablemente encontrará muchos primeros intentos difíciles a su alrededor. También es importante señalar que la sección de comentarios aquí se siente como un desastre, ya que el diseño está en forma de cadenas, no siempre está claro quién está respondiendo de quién o de qué están hablando.

Pero hay algo de emoción que se puede obtener al encontrar cosas que son realmente aleatorias en el mundo de Dream Surfing. Esto recuerda a los días de Internet que estaban mucho más desordenados, donde todo se sentía menos ordenado y curado. Además, cualquiera que quiera caminar por un camino más convencional puede navegar por juegos populares a través de etiquetas, sugerencias y creaciones de primer nivel.

Los medios de la molécula están realizando transacciones en este lado social: después de todo, si nadie hace un juego, habrá un gran vacío de contenido en el paquete. Gracias al período de acceso inicial de seis meses, ahora hay muchas creaciones para disfrutar, pero aún es demasiado pronto para decir si el contenido de buena calidad del usuario explotará o disminuirá en los próximos meses.

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Un sueño 3Foto: Sueño de arte

Pase lo que pase, puede apostar que el algoritmo y la interfaz cambiarán con el tiempo, porque Molecule Media continúa cambiando y perfeccionando esta sección. Los desarrolladores también se han comprometido a desarrollar la plataforma Dream Shaping, prometiendo proporcionar opciones de desarrollo de juegos para modos VR y multijugador en línea.

Hay una crítica que aparece repetidamente en las discusiones sobre los sueños, que está relacionada con el control. Navegas por el mundo a través de tu Imp, un cursor de ojos saltones que puede manipular objetos y tener carácter, pero este pequeño hombre se controla a través de los sensores de movimiento en tu DualShock, que puede ser difícil de manejar. Hay una opción para desactivar esto, pero hace que sea mucho más difícil navegar por todo.

Estoy confundido si esto es algo bueno: Molecule Media ha logrado introducir muchos atajos prácticos gracias a su dependencia de los sensores de movimiento, pero parece vergonzoso que los movimientos estén optimizados para que las personas con dificultades motoras puedan tener dificultades. Aunque diré que logré superar los hábitos de control de movimiento después de unas horas.

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Es una especie de chiflado que Sony decidió darle el visto bueno a Dreams. Si el título es exitoso, puede ser un portal influyente para otros juegos y una salida creativa fácil para las personas que no quieren dominar Unity o Blender.

Incluso se habló de monetización y de la posibilidad de que los juegos creados por los usuarios algún día pudieran hacer un poco de dinero para los fabricantes.

¿Deberías comprar un sueño?

Los elementos de creación de juegos de Dreams son brillantes: tienes que explorar a través de una serie de tutoriales, pero todos son muy divertidos y muy satisfactorios cuando finalmente construyes algo tú mismo. El lado social se siente subdesarrollado, pero puede crecer rápidamente en los próximos meses.

Como tal, cualquiera que lo compre para acceder a los juegos de otros usuarios puede esperar hasta que la colección se haya expandido aún más, pero si desea profundizar en el desarrollo de juegos básicos y divertidos, alcanzarlo ahora lo hará conocer otros materiales publicitarios y le permitirá aprender juntos como una plataforma (con suerte) de interés.

La publicación Dreams apareció por primera vez en Trusted Reviews.