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15 Años de PlayStation 3 – ¿Valió la pena volverse loco de todos modos?

11 Noviembre de 2006: es exactamente cuando la consola PlayStation tuvo su estreno en Japón. 3. Sin embargo, esta no será otra entrada sobre una historia que cualquiera pueda encontrar fácilmente en Wikipedia. Por el contrario, aquí intentaré contar la historia de PS3 a través de los ojos de un niño que recién comienza a conocer la industria de los videojuegos.

Difíciles comienzos de PlayStation 3

Estreno de PlayStation 3 coincidió con el período en el que comencé a seguir la industria del juego con un poco más de intensidad. Por lo tanto, cuando los primeros números de las revistas escribieron sobre la unidad Blu-Ray incorporada, el comienzo de la era de la alta definición, un potente procesador RSX y un disco duro de 60 litros. GB, compatibilidad con versiones anteriores de PS1 y PS2 y los próximos juegos, simplemente sin palabras en el mundo. Para un niño de 10 años para quien la máxima calidad fueron los gráficos en el Rally Colin McRae 2.0debe haber sido un shock.

Todos los sueños fueron efectivamente destruidos por el precio del equipo: el estreno de 2399 PLN no parece tan terrible para un adulto. Hace unos meses, finalmente pagué una cantidad similar por una PlayStation 5así que las finanzas no están tan mal. En 2006, sin embargo, fue una cantidad asombrosa que no podía imaginar preguntarles a mis padres de ninguna manera.

Sin embargo, en retrospectiva, creo que la PS3 ofrecía oportunidades fantásticas en ese momento y la promesa de un futuro aún mejor. El problema, sin embargo, era la Xbox 360 más barata, que estaba en el mercado por menos de un año. 1699 PLN parecía realmente atractivo, y Sony estaba vendiendo PS3 de todos modos con pérdidas.

Y pasaron tres años y uno de mis mejores amigos finalmente consiguió una PlayStation 3 de los padres para las vacaciones. Seguía siendo un modelo FAT, pero desafortunadamente no era compatible con los juegos de PS2. Sony, en la lucha contra Microsoft, tuvo que recortar costos, por lo que el primer incendio fue el hardware y luego la emulación de software PlayStation. 2. Hoy, sin embargo, no es una gran pérdida, especialmente porque la mayor parte del clásico de PS2 ha recibido puertos mejorados en la PS3.

Ratchet & Clank: Tools of Destruction – juego de PlayStation 3que en 2007 se decía que se parecía a las películas de Pixar

La primera caída de la mandíbula

Aunque mi primer contacto con PlayStation 3 Fue en 2009, los juegos que jugamos eran consolas de principios de la octava generación. Motorstorm, Ridge Racer 7, Lair, FIFA 08 y Ratchet & Clank: Tools of Destruction: estas son las versiones completas de los juegos a los que teníamos acceso en ese momento.

Fue el Motorstorm lo que más me impresionó entonces: las carreras dinámicas todoterreno de Evolution Studios, que eran vertiginosas en el majestuoso 720p. Ratchet & Clank: Tools of Destruction se veía fantástico ya en 2007, proporcionando el juego clásico de la serie con una calidad casi de cuento de hadas en ese momento.

Curiosamente, la gran mayoría de los juegos de PS3 se ejecutaron a 720p, no a 1080p. Por tanto, si hoy las producciones en PlayStation 3 le parecen desenfocados, es debido a la baja resolución. En Full HD, hubo principalmente actualizaciones de juegos de la generación anterior y producciones más pequeñas que no requerían grandes fuegos artificiales gráficos. La revolución, sin embargo, no fue solo sobre las imágenes, porque el controlador SixAxis también era nuevo.

En la superficie, se veía exactamente como el controlador de PlayStation anterior. 2simplemente sin cable. SixAxis, sin embargo, tenía un sensor de movimiento, que permitía el control de movimiento en las producciones. Desafortunadamente, al igual que hoy en día casi ningún desarrollador hace algo útil con las vibraciones hápticas, entonces el sensor de movimiento en la almohadilla era de interés solo para los desarrolladores de juegos exclusivos de PlayStation. 3.

Extraño, sin embargo, fue una producción llamada Lair. Dirigimos un dragón gigante en él, controlándolo casi por completo con los columpios de SixAxis. Sin embargo, no estaba lo suficientemente elaborado, por lo que Lair recibió malas calificaciones en las reseñas. Es bueno que el estudio agregara más tarde la función de apagar el sensor de movimiento.

Un juego en el que disparas un dragón gigante parece una idea fantástica. Es una pena, sin embargo, que la Guarida no esté a la altura de las expectativas.

PlayStation Network, una demostración a tu alcance

En noviembre de 2006, PlayStation Network, una plataforma en línea para juegos en línea, y PlayStation Store, una tienda digital en la consola, también tuvieron su estreno. Para polaco, 12jugador de un año, sin embargo, significaba algo completamente diferente. Todavía era un momento en el que las demostraciones de juegos iban muy bien. Por lo tanto, con cada estreno importante había una demostración gratuita, fácilmente disponible para descargar desde la consola..

Este fue probablemente uno de nuestros juegos más importantes en la consola. Descargar y comprobar nuevas versiones de demostración de juegos sobre los que leímos en CD-Action, NEO + o PSX Extreme.

Recuerdo perfectamente la emoción que obtuvimos con la demostración de God of War III para el E3 2009. Fue tan bueno que un tiempo después mi amigo logró persuadir a mis padres para que compraran un juego, que luego pasamos juntos.. Realmente llevamos las demostraciones a la central eléctrica porque nuestro presupuesto compartido era algo 2 dorado y un paquete de papas fritas.

En 2011, sin embargo, sucedió algo inaudito. En abril, los servidores de PlayStation Network cayeron como una mosca durante casi un mes. La razón fue un exitoso ataque de piratas informáticos, como resultado del cual se robaron los datos de 77 millones de usuarios de la consola.

Por supuesto, Sony se disculpó donando a los jugadores un mes gratis de PlayStation Plus y dos juegos gratis para PlayStation. 3 y PlayStation Portable, de la lista propuesta por el fabricante. Sin embargo, fue un fenómeno inusual, que muestra lo frágil que puede ser basar la arquitectura de hardware en servicios de Internet. Una falla puede equivaler a la pérdida de la mitad de la funcionalidad de todo el sistema..

Así era PlayStation Store en 2009 (fuente: Reddit)

Bailando con varitas

Junto con más reducciones de precios y revisiones de hardware, PlayStation 3 apareció en más casas. Fue un gran shock para mí cuando vi a uno de mis primos, el modelo Super Slim, la última variante de PS3. Fue una consola bastante intrigante. Sólo 12 GB la memoria incorporada no permitía un juego cómodo, pero agregar otro disco tampoco era un problema. Su set, sin embargo, tenía un juguete completamente nuevo: PlayStation Move.

Fue solo un paseo. Creado al estilo de la exitosa Nintendo Wii, un set en forma de varita y navegador. La mayoría de las veces, los juegos deportivos baratos eran compatibles con él y traían sorprendentemente mucha diversión. PS Move causó tal sensación que Kasia compró especialmente un televisor, una consola y un juego Move con varios juegos para él. (edición de Kasia: ¡todavía lo recuerdo como una gran decisión !;)).

Y valió la pena – Sports Champions 1 y 2 hasta el día de hoy te encantarán en muchos eventos. Sony también lanzó un accesorio único en forma de SharpShooter. Este complemento convirtió a PS Move en un rifle fantástico, utilizado, entre otros, en Killzone 3.

Sin embargo, descubrimos los controladores de movimiento al final de la vida de PS3. Títulos tan asombrosos como The Last of Us o GTA V ya estaban en el mercado, lo que demuestra cuánto se podría sacar de los equipos de Sony que ya tienen varios años. También fue el momento en el que PlayStation comenzó a moverse hacia producciones cinematográficas que hoy asociamos con su catálogo editorial. Aquí es donde comenzó Uncharted, una serie que ha marcado tendencias en producciones de alto presupuesto desde 2007.

PlayStation Move sigue siendo compatible con las consolas de Sony, gracias a su compatibilidad con PlayStation VR

Estación de juegos 3 en 2021

De cara a una nueva generación de consolas, 15-anual de PlayStation 3 ya es equipo retro. Recientemente, la tienda de consolas evitó milagrosamente un cierre final, pero ahora en PS3 solo pagarás con tarjetas rasca y gana. Entonces, ¿cuál es el papel de la PS3 en 2021?

En primer lugar, paradójicamente, la PS3 es la mejor máquina para reproducir legalmente los clásicos de PS2 y PS One. Todo esto gracias a la enorme biblioteca de clásicos digitales que se lanzó al mercado durante la vida de la PS3. God of War, Ratchet & Clank, Jak & Daxter: estos son solo algunos ejemplos de la serie que podrás jugar por completo en la vieja consola Sony, en Full HD. A pesar de la falta de compatibilidad con versiones anteriores de PS2, la mayor parte del clásico ha sido relanzado, siendo la mejor forma de experimentar producciones individuales..

Sin embargo, es difícil justificar un regreso a PS3 si quieres superar a los títulos de su generación. El enorme volumen de producción ahora se actualiza, por lo que ya no tiene que buscar equipos antiguos.. Casi todos los lanzamientos importantes de PlayStation 3 ya ha recibido un puerto para PS4 / Xbox One y, por tanto, también es compatible con la nueva generación.

Sin embargo, la verdad es que la PS3 suponía un gran riesgo para Sony. El fabricante quería crear una cosechadora grande multimedia, para la que el mercado simplemente no estaba preparado. La venta del dispositivo con pérdidas y una feroz competencia con Microsoft y Nintendo hizo que PlayStation 3 al final, ganó una generación con juegos fantásticos, allanando el camino para los siguientes capítulos en la historia de la marca.