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Ryzen 7 5800X3D frente a Core i9-12900K en 40 juegos

Hoy estamos realizando una comparación masiva de puntos de referencia de juegos entre Ryzen 7 5800X3D y Core i9-12900K. Compararemos los dos cara a cara en 40 juegos a 1080p, 1440p y 4K, utilizando una amplia gama de juegos, desde Battle Royale hasta títulos de estrategia en tiempo real, por lo que debería haber algo para todos.

Una de nuestras mayores preocupaciones para este gran punto de referencia era cómo íbamos a configurar cada CPU. Normalmente, simplemente probaríamos ambos usando memoria DDR4-3200 CL14 de doble rango de baja latencia, para una comparación de manzanas con manzanas. Pero no estábamos convencidos de que eso tuviera más sentido para estas dos CPU, dado que AMD e Intel las están presentando como los mejores procesadores para juegos.

Como jugador, sólo comprarías el Core i9-12900K porque quieres lo mejor de lo mejor, al menos de Intel. Mientras que comprarías el Ryzen 7 5800X3D porque desea la mejor CPU para juegos que la plataforma AM4 tiene para ofrecer. Dado que cada CPU afirma ser la mejor para los jugadores, pensamos que tendría más sentido probarlas con la mejor configuración de memoria posible.

Personalmente, después de haber probado las cuatro configuraciones para nuestra revisión del primer día del 5800X3D hace una semana, encontramos que la comparación DDR4-3800 vs DDR5-6400 es la más interesante, así que eso es lo que elegimos. Esto significa que todas las pruebas que estás a punto de ver se recopilaron utilizando el Core i9-12900K en el MSI Z690 Unificar placa base que utiliza la memoria Trident Z5 DDR5-6400 CL32 de G.Skill, mientras que Ryzen 7 5800X ha sido probado usando memoria DDR4-3800 CL16 con el MSI X570S Carbon Max WiFi.

Esta es la memoria más rápida que podemos usar con los Ryzen 7 mientras corre en un 1:1 relación con el FCLK. La memoria utilizada para probar los Ryzen 7 El procesador cuesta 265 dólares, mientras que la memoria DDR5 utilizada con el Core i9 cuesta actualmente 480 dólares. La otra nota del sistema de prueba a tener en cuenta es que Resizable BAR está habilitada con la GeForce RTX 3090 Ti.

Puntos de referencia

Comenzando con Valorant, usando configuraciones de calidad media dado que se trata de un título competitivo, el 5800X3D lleva el RTX 3090 Ti a 668 fps en promedio a 1080p, lo que lo convierte en 15% más rápido que el 12900K, usando memoria DDR5-6400, o 32% más rápido al comparar el 1% de datos bajos, lo que supone una mejora significativa del rendimiento, aunque el procesador Core i9 permitió más de 300 fps en todo momento en nuestras pruebas.

También se ven márgenes similares a 1440p y 4K porque tenemos una CPU muy limitada en este título cuando usamos el RTX 3090 Ti con configuraciones de calidad media y este probablemente será el caso con la mayoría de las GPU de gama alta.

Fortnite también favorece el 5800X3D a 1080p y 1440p, aunque lo hace más para la velocidad de fotogramas promedio que el 1% mínimos. Aquí los Ryzen 7 procesador estaba a la altura 11% más rápido y no es hasta que saltamos a la resolución 4K que el margen se neutraliza y ahora ambas CPU están limitadas al mismo nivel de rendimiento.

Luego tenemos Call of Duty Warzone, y este título parece funcionar mejor con el Core i9-12900K de mayor frecuencia, que impulsó la velocidad de fotogramas promedio a 1080p. 17% más alto con un aumento del 21% a 1% mínimos y estos márgenes eran aproximadamente los mismos en 1440p. Incluso en 4K, el procesador Core i9 disfrutó de una ventaja de rendimiento razonablemente significativa y, si bien es difícil obtener cifras precisas con estos títulos multijugador, estos datos se basan en una 3-promedio de ejecución.

Pasando al Assetto Corsa Competizione, este favorece en gran medida al 5800X3D, aumentando el rendimiento a 1080p y 1440p sobre el 12900K en aproximadamente un 24%, aunque solo hasta 13% Para el 1% mínimos. Luego, cuando llegamos a 4K, el juego se vuelve completamente limitado por GPU usando el RTX 3090 Ti con configuraciones de calidad media.

Otro título que vemos solicitado constantemente para la evaluación comparativa de CPU es Cities Skylines, y aunque lo hemos incluido en el pasado, siempre ha demostrado ser un título terrible para la evaluación comparativa debido a su naturaleza de un solo núcleo, lo que crea un gran cuello de botella. Pero debido a la petición popular pensamos en darle otra oportunidad.

Para las pruebas estamos usando una ciudad grande de un juego guardado que descargamos para las pruebas. En cuanto a la utilización de la CPU, solo parece utilizar en gran medida un solo núcleo, con un núcleo adicional. 2-3 núcleos utilizados al ritmo de 20-30% con el 12900K.

Como resultado, el juego tiene una CPU muy limitada y el enorme caché L3 del 5800X3D no lo ayuda a superar al 12900K. Ciertamente podría ayudar en relación con el 5800X, pero todavía no tenemos esos datos. Cuando se trata de rendimiento de Cities Skylines, estas dos CPU son muy parecidas y ninguna logró alcanzar los 60 fps, aunque no necesitas velocidades de cuadro altas para disfrutar de este juego.

StarCraft II solo utiliza un núcleo y, aunque las velocidades de cuadros son mucho más altas, el juego tiene una CPU muy limitada. El 12900K fue 5% más rápido, pero ambos procesadores superaron los 200 fps en nuestro punto de referencia de repetición a mitad del juego.

Apex Legends funciona ligeramente mejor en el 5800X3D, ofreciendo una pequeña ventaja de rendimiento sobre el 12900K, incluso en 4K. Estamos viendo un 4% de aumento a 1080p, 6% a 1440p y 5% en 4K. Ciertamente no notarás una diferencia, pero la CPU AMD es técnicamente más rápida aquí.

A diferencia de Apex Legends, Dying Light 2 No es un juego en el que necesites cientos de fotogramas por segundo, por lo que cualquiera de las CPU funciona bien a pesar de que el 5800X3D era un poco más rápido.

Rainbow Six Siege es un juego competitivo, por lo que para esta prueba optamos por configuraciones de calidad ligeramente reducidas con un ajuste preestablecido de calidad muy alta en lugar de ultra. Solo tenemos una GPU limitada a 4K e incluso allí las velocidades de cuadro superaron los 200 fps. A 1080p, el 5800X3D era 3% más rápido, pero luego 3% más lento a 1440p.

Se podría alegar margen de error, pero después de numerosas 3En promedio, la CPU AMD fue consistentemente un poco más rápida en la resolución más baja y luego un poco más lenta en la resolución más alta. Curiosamente, estas mismas tendencias de rendimiento también se observaron en Rainbow Six Extraction utilizando la API Vulkan.

También probamos Battlefield 2042, pero aquí están los resultados de Battlefield V porque muchos más jugadores están probando ese juego. Además, 2042 apesta y nos arrancaron desde nuestro servidor de prueba varias veces para obtener estos datos. Para los fanáticos de Battlefield V, cualquiera de las dos CPU les resultará útil, el rendimiento fue básicamente idéntico.

F1 2021 se probó utilizando el ajuste preestablecido de alta calidad y estamos viendo más de 300 fps a 1080p. El 5800X3D era técnicamente más rápido, pero estamos hablando de un pequeño 3% de aumento de la velocidad de cuadros promedio y un 7% de aumento en 1% mínimos. A 1440p, el 12900K se adelantó apenas 3%, y en la GPU el rendimiento con resolución 4K limitada fue idéntico.

En Halo el 12900K estaba a la altura 6% más rápido, pero el rendimiento general fue prácticamente el mismo. A 1440p, estamos viendo más de 150 fps en promedio con solo unos pocos fotogramas separando cada CPU. Incluso en 4K, las velocidades de cuadro se mantuvieron por encima de los 100 fps.

Es una historia similar en Red Dead Redemption. 2 utilizando la configuración de alta calidad. El rendimiento es idéntico con solo 1-2 fps a 1080p y nada a 1440p y 4K.

The Outer Worlds es un motor irreal 4 juego que normalmente favorece el hardware Intel y Nvidia, pero aquí el 5800X3D lo hace muy bien. Sorprendentemente, a 1080p la CPU Ryzen estaba a la altura 17% más rápido, visto al mirar el 1% bajos, pero incluso la velocidad de fotogramas promedio seguía siendo 14% más alto.

Incluso a 1440p, el 5800X3D estaba cómodamente al frente cuando se miraba el 1% mínimos, dónde estaba 16% más rápido. Curiosamente, los datos 4K todavía favorecían al procesador Ryzen, donde ofrecía hasta un 10% más de rendimiento y un gran resultado para el 5800X3D con mucho caché.

En Death Stranding, el 12900K limitó el rendimiento de 1080p a 212 fps, lo que hizo que el 5800X3D 13% más rápido y este margen se redujo sólo ligeramente al 10% a 1440p. Luego, en 4K estamos completamente limitados a la GPU, terminando todo a 147 fps.

Resumen de Desempeño

Hemos analizado un poco más de una docena de juegos probados, pero con 40 en total, hay muchos más datos que repasar, así que echemos un vistazo a los gráficos de desglose que cubren resoluciones de 1080p, 1440p y 4K.

Comenzando con los resultados de 1080p, vemos que el 5800X3D era solo 1% más rápido en promedio, pero ese es un resultado impresionante dado que el procesador Ryzen usa memoria DDR4-3800 CL16, mientras que el 12900K se combinó con una memoria DDR5-6400 CL32 mucho más cara. El 5800X3D disfrutó de grandes victorias en ACC, Valorant, The Outer Worlds y Death Stranding, mientras era 14% más lento en Hitman 3 y zona de guerra.

Vale la pena señalar que de los 40 juegos probados, el 60% de ellos vio un margen de 5% de menos en cualquier dirección, lo que significa que el rendimiento fue muy similar para la mayoría de los juegos probados, de ahí el 1% de margen global.

Además, sólo había 11 juegos donde el margen era del 10% o más, y recuerde que estamos usando un RTX 3090 Ti, a menudo con configuraciones de calidad reducidas, por lo que, en general, estas dos CPU para juegos emblemáticas suelen estar igualadas.

Aumentar la resolución a 1440p no cambia el margen. El 5800X3D era ~1% más rápido en general. Sin embargo, ahora estamos viendo sólo media docena de casos donde el margen se extendió a dos dígitos con 29 juegos donde el margen fue 5% o menos. ACC volvió a ser un caso atípico, favoreciendo al 5800X3D por un margen del 26%, mientras que CoD Warzone fue el peor resultado para AMD.

En 4K, Valorant y The Outer Worlds fueron los mejores títulos para AMD, siendo CSGO el único juego donde el margen se extendió a una pérdida de dos dígitos. En general, el 5800X3D fue simplemente 1% más rápido, lo que significa que el rendimiento fue aproximadamente el mismo en general.

Vimos un margen de 3% o menos en 26 de los 40 juegos probados, lo que significa que el 65% del tiempo obtuvimos un rendimiento casi idéntico en 4K, donde generalmente estamos limitados a la GPU.

Lo que aprendimos

Como descubrimos en nuestra revisión de lanzamiento, el Ryzen 7 5800X3D es de hecho una excelente CPU para juegos y ofrece grandes ventajas con respecto al Zen original 3 Modelos que combinan con lo último y lo mejor de Intel.

En nuestra revisión del primer día solo presentamos 8 juegos (con varias configuraciones de memoria) y de esa muestra se obtuvo el 12900K emparejado con la memoria DDR5-6400. 2.5% más rápido. Hoy tenemos 40 juegos y el margen se ha reducido a un solo porcentaje delta a favor de AMD, lo que a todos los efectos prácticos significa que estas piezas emblemáticas ofrecen un rendimiento de juego comparable.

En base a eso, esperamos que el 5800X3D sea ~7-8% más rápido que el 12900K si ambos usaran la misma memoria DDR4, lo cual no es un margen enorme, pero el Ryzen 7 La pieza puede ofrecer un rendimiento superior en general para ese emparejamiento. Esto también significa que el Ryzen podría ser alrededor de un 10% más rápido en comparación con el Core i7-12700K (posiblemente la CPU con mejor relación calidad-precio para juegos de Intel), por lo que tal vez sea algo que deberíamos ejecutar pronto.

En ese sentido, también estamos interesados ​​en agregar Ryzen 7 5800X con esta comparación de referencia de 40 juegos, ya que debería ser interesante ver cuándo y dónde resulta útil ese gran caché L3. Ciertamente, hay algunas comparaciones interesantes que podemos hacer, así que háganos saber qué le gustaría ver en la sección de comentarios.

En cuanto a los Ryzen 7 Batalla entre 5800X3D y Core i9-12900K, nuestra revisión del primer día lo resumió mejor y, aunque hemos probado cinco veces más juegos aquí, la conclusión no cambia: para aquellos que buscan el máximo rendimiento en juegos, pero no quieren ir. estúpido con los precios y se preocupa un poco por la eficiencia energética, el 5800X3D parece la opción obvia.

La ventaja del 12900K es que la plataforma LGA 1700 admitirá al menos una generación de CPU más, mientras que este es el final del camino para la plataforma AM4. También se podría argumentar que el 12900K se puede overclockear, pero, sinceramente, no se obtiene mucho más de este chip y ya es difícil enfriarlo en stock.

Ambas CPU están dirigidas a jugadores que buscan lo mejor de lo mejor (el Core i9 será la CPU superior en productividad). Hemos mencionado antes cómo la gama Core i7 de 12.ª generación tiene más sentido para los jugadores, pero no nos equivoquemos. 20El % de caché L3 que ofrece el Core i9 marca la diferencia cuando se trata del máximo rendimiento en juegos.

Y si buscas el mejor rendimiento en juegos, es poco probable que te conformes con la memoria DDR4 con el Core i9-12900K, lo harías con el 12700K, pero no con el i9. Del mismo modo, no utilizará DDR4-3200 o más lento con el 5800X3D; DDR4-3800 parece más adecuado, por eso probamos estas configuraciones.

El Core i7-12700KF es más asequible que el 5800X3D, por lo que en términos de valor esa pieza debería coincidir bien si se utiliza memoria DDR4-3800. Probablemente así es como haremos esa comparación, ya que no estamos seguros de que combinarlo con una memoria DDR5 de $ 480 sea la decisión correcta. Eso también nos proporcionará datos comparables si probamos el 5800X.

Para resumir, el 5800X3D es muy impresionante, pero también lo es la serie Alder Lake de Intel, por lo que tiene muchas opciones excelentes en ambos lados, lo cual es una gran noticia para los consumidores.

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